时隔两年多,近期supercell终于上线了它的第五款全球大推的手游《荒野乱斗》(Brawl Stars以下简称BS)。作为深刻的电竞游戏爱好者,研发者,顺理成章的对其进行了体验和思考。新年伊始,拿出来分享一波自己的体验和思考,希望可以抛砖引玉引发一些讨论,或者结交一些志同道合的朋友。 前言:BS的局内玩法规则,局外系统架构,不多介绍了,国内早已经有聪明的厂家早早研究跟进借鉴
最近,App Annie公布了2018年全球手游收入和下载榜单前十名,索尼旗下Aniplex研发的《F/GO》成为了收入榜冠军,腾讯的《王者荣耀》成为第二名,另外一个入榜的国产手游则是网易的《梦幻西游》。。按照此前Sensor Tower的预测,《王者荣耀》2018年的iOS平台收入达到18亿美元。不过,该榜单并未统计中国第三方安卓数据。2018手游收入Top 10:中日占比50%全球手游收入榜前
游戏行业各类人才集聚,从美术、程序员、剧情设计者到工作室负责人。担任这些角色需要精通相应的领域、掌握的技巧复杂且各不相同。因此,看到一款游戏的诞生是一件美好的事,就好比看着拼图逐渐完整。为了向大家展示游戏制作幕后的精彩工作,为那些想要进入这个行业的人提供帮助。PocketGamer.biz决定开设“Jobs in Games”栏目,与行业内的成员进行接触。这次,我们邀请到了SYBO工作室的负责人,
游戏版号的发放被暂停后,游戏行业备受打击。这对腾讯的游戏业务来说,有影响,但不会阻止其向前发展。在腾讯第三季度财报中,智能手机游戏收入(包括归属于腾讯社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长7%及环比增长11%至人民币195亿元。其在第三季度发布了10款新手游,同时《王者荣耀》的付费用户仍然在增长。游戏收入依旧是腾讯的盈利大头,但马化腾的最大爱好不是玩游戏。30多年前,正在读初中的马化腾最大的爱好
从赏金猎人到平克顿侦探,从“花钱买平安”到“无论死活”的通缉,《荒野大镖客 救赎2》(以下简称《荒野大镖客2》)中亚瑟的麻烦事一桩接着一桩,游戏中“交赏金就不用坐牢”等简单粗暴的逻辑让人不禁好奇:现实中的西部,真的是这样的吗? 其中的内容当然不是一句两句就能说得清的,今天这篇文章,我们就与大家聊聊那些西部特有的法与人。杀人偿命?不,给钱就行 《荒野大镖客2》中玩家可以通过交付赎金将背负的通缉令
沈烽亮曾任西山居工作室总经理,曾参与过《剑侠情缘2》、《剑网》系列等产品的研发,后来加入盛大,也参与了多个爆款项目。在演讲开始,他半开玩笑地说,“很高兴和大家分享做手游吐槽的地方”,并在之后列举了一些美术经常能听到的话语:看到这几句话,或许很多美术都能心领神会。“钱不是问题,我们多花点钱,做次世代游戏。你们这游戏有没有使用PBR?秒杀XXX,超越XXX!你先给我达到《神秘海域》的水准,剩下的让程序
凭借休闲游戏《糖果传奇》大获成功后被动视暴雪收购的知名游戏发行商 King,一直在寻求新的产品灵感,King 实验部产品经理 Ishai Smadja 和 App Annie 分享了他们利用数据发掘游戏灵感的故事。我们分为两部分视角来介绍他的项目。第一部分内容来自 Ishai 发布在 Medium 的文章,第二部分来自 App Annie 对Ishai的访谈。混合性游戏才是未来?Ishai 的模型
游戏平衡性游戏的平衡性,泛指设计师眼中的价值均衡,以及玩家眼中的强弱程度相当。例如英雄联盟中的发条技师和卡牌大师,他们的大招,一个是群体控制,一个是远距离传送。在设计师眼中群体控制对团战的效果收益和远距离传送对团队的战略收益相近,他们是平衡的;在玩家眼中,这局选卡牌还是选发条完全取决于队友的阵容需要和自身的熟练程度,这也可以认为是平衡的。可控不平衡可控不平衡,是指单个角色的超越平衡性标准数倍的机制
1996年,我开始做游戏,当时主要是做PC端的单机。2000年,我加入金山做剑侠系列,开始从单机转做网游,但一直还是做PC端。直到2014年,我开始做手游。两年前我加入了盛大,主要也还是做手游。下面我会分享在从业的二十多年来,所看到的游戏行业里一些有趣、奇葩和值得吐槽的事情。“引擎变化快,技术变化快,老板变心更快。”首先,我们要明确的一点是,端游和手游的研发过程有不少区别,其中主要表现在以下几个方
《刺客信条 奥德赛》将我们带回了两千五百年前的希腊,相信不少玩家早已徜徉在爱琴海,开启自己的英雄故事。作为系列在时间线上最早的作品,《刺客信条 奥德赛》通过游戏的种种系统设计,很好地还原了伯罗奔尼撒战争时期的两大城邦——雅典和斯巴达的景象。《刺客信条 奥德赛》游戏中对希腊建筑的重构 那时的雅典,在文化、艺术、哲学等领域都达到了古典时代的顶峰,它倚仗当时最强大的海军取得了商业上的巨大成功。雅典被誉
《巫师之昆特牌》推出的单人战役模式《王权的陨落》,被玩家们戏称是“去掉了《巫师》本体中最没用的战斗部分,只保留了游戏打牌精髓”的正统续作(笑)。《王权的陨落》原本是内嵌在《昆特牌》客户端里的一个单机模式,那群波兰人做着做着不小心把它做成了一个单机游戏的规模。在本作中,玩家扮演的不再是猎魔人杰洛特,而是莱里亚和利维亚两个王国的女王,米薇。两者最大的不同在于,杰洛特做了一件事,能拍拍屁股一走了之后面发
长期以来,西部片作为一个曾经红极一时的电影分类,也为人们刻画了一个个经典的牛仔枪手形象。很多人对于《荒野大镖客 救赎2》中头戴沿帽,身披牛仔套,长枪短枪马刺索套,一匹马作伴闯荡天涯的西部牛仔生活心生向往,更是对于那个时代闯荡开拓西部的弄潮儿们手持的枪械倍感兴趣,这次我们就稍微聊一聊这个话题。手枪:从左轮到半自动手枪是一种经典枪械,它短小精悍,适合随身携带,开火速度不俗,战术灵活性强。同时又有射程相
漫天风沙、无人小镇,两位孤单枪手矗立相视,毛毡帽子挡住了略显紧张的神情,时间的流逝在这一刻都变得缓慢起来。只要你接触过美国西部片,对这样烂俗的决斗场景应该不会陌生,它背后往往还暗藏着一段英雄救美、歌颂荣誉的故事。热衷于还原西部生活的《荒野大镖客 救赎2》,自然也没有遗漏掉不法之徒们“讲道理”的工具,拔枪决斗在游戏中成了一种常见桥段。当正午时分,垂直照射的阳光不会晃到人的眼睛时,意见相左的两人对立射
“大渣好,我系故田落。”“大渣好,我四渣渣辉。”“贪晚揽月chuan新版本,几需体验三番钟,你走回甘我一样,爱上借款游戏。”魔性的口音,蠢萌的文案,还有这土豪风十足的低端美工,由张家辉、古天乐、陈小春等人代言的网络页游《贪玩蓝月》,就这样凭着谐星风格,在网络上迅速走红。相比起以巨额电竞奖金闻名的MOBA类传统游戏《DOTA2》、以欧皇非酋之争闻名的卡牌类游戏《炉石传说》、硬核电竞《星际争霸2》、还
吾有上将潘凤,可斩华雄!提到潘凤这个角色,很多喜欢三国的玩家应该不会陌生,因为这是《三国演义》中最有名的龙套角色之一。在玩家众多的光荣游戏《三国志》系列中,潘凤从2代登场后也成了常客,不过从光荣对这名武将的数值设定可以看出,这是一个属性平平,略有勇力而谋略全无的将领。《三国志8》之后,潘凤的智力只有个位数了在罗贯中的《三国演义》中,潘凤于第五回中登场,身份是冀州牧韩馥部下将领,武器为大斧。潘凤登场
游戏中逼得主角走投无路的“反派”,其实大有来头。时隔八年的《荒野大镖客2》在国内时间的上个周四已经解禁发售了,不少玩家可能已经肝爆了一个周末。这款游戏精良的制作、美丽的画面和丰富的细节,确实对得起期待。不过在游戏的过程当中,有些玩家对游戏里的执法机关产生了一点疑问。把主角所在的“范德林帮”追得四处逃窜的,并不是哪个打击犯罪的政府部门,而是一家被称为“平克顿国家侦探社”的私人侦探公司。平克顿侦探社发
“未来,游戏将成为人类学习和休闲的一种重要手段。”9月18日上午,一场探索以游戏提升公众科学素质的专题论坛在中国科技馆圆满闭幕。来自国内外的7位重要嘉宾和现场近400名观众就“跨界发现游戏力”的话题展开了深入的讨论,并对游戏的未来达成以上一致意见。该论坛是中国科学技术协会主办的首届世界公众科学素质促进大会的系列分论坛之一。“跨界发现游戏力”专题论坛现场论坛以主题报告和圆桌对话相结合的形式展开。在报
回顾往昔,虽然距离App Store与Google Play的诞生仅过去了10年时间。但就智能手机对我们日常生活的影响而言,已经说得上是翻天覆地的变化。据App Annie此前对2022年的智能手机应用市场预测,届时全球的移动设备安装基数将达到60亿台、App年下载量将达到2580亿次。值得注意的是,相比2017年,App商店的年消费支出增长将接近翻倍,达到1570亿美元。预计2022年的整体数据
10月16日,首届“创新增长,效赢未来”社交广告高峰论坛在上海举办。腾讯广告营销服务线从不同视角探讨企业未来增长的方向与动力源,并分享以增长为目标的商业和营销活动如何获得期待中的效果,希望通过观点与经验的分享,助更多企业找到增长的钥匙。腾讯广告营销服务线副总经理张敏毅在演讲中表示,“企业今天所面临的困境和痛点归根结底在于增长乏力,而生意进化是增长的唯一路径。生意进化有“持续性创新”和“颠覆式创新”
买量价格下跌,你就能买得起了吗?年初,买量市场还是一片血海,“买量成本居高不下”还是普遍印象。不过,在一次次的市场洗牌以及大环境变动之后,如今手游买量已经进入了下半场——单纯的价格战似乎已经并不适用于当前的买量市场。手游那点事也与多位买量市场一线从业人员聊了聊,当前买量市场的具体情况。据相关人员透露,手游买量价格已经开始走低,包括传奇、仙侠等在内的买量热门品类都出现了下滑趋势,整个买量市场开始从高
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