以往,映维网曾多次分享过关于人工智能的报道,而当我们感觉似乎没有什么东西可写的时候,我们又发现了许多有趣的公司。最近有许多话题认为,机器不能在情感上捕捉“人类元素”,或者说“情绪智能(EI)”。为人工智能构建情商或EQ的行为被称为情感计算,而这也是我们以前讨论过的一个主题。AI要实现情绪智能的第一步是,看到我们行为中的情绪,听到我们的声音并感受到我们的忧虑。为了做到这一点,人工智能必须能够通过常规
《堡垒》《晶体管》开发商Supergiant的新作《Pyre》,7月26日凌晨将于Steam正式解锁。除了一贯独特的游戏叙事和美术风格,Supergiant更首次在游戏中加入了多人联机对战模式。游戏发售前的媒体评测,GameSpot、Polygon都打出9.0的高分,而IGN更给出9.7分的超高评价。近日,Supergaint的创意总监兼编剧格雷格·卡萨文,接受了Rolling Sto
相信很多做技术的朋友,看到“人脉”两个字,就显得有些敏感,有人甚至产生一种“抵触”的心理。 因为在很多人的心中,会自动的把“人脉”和“关系”关联起来,会把“人脉”与“走后门”,甚至会和“酒桌文化”,“吃吃喝喝”串在一起,然后就认为“不爽”,认为结识人脉,是市场部门,销售部门,运营部门要做的事情,和自己(技术人员)无关。 其实,我们可以好好的回顾下自己的所有经历,以及审查一下你身边朋友,同事他
文/Heidi KempsMixi的《怪物弹珠》是日本手游巨头之一。它时常跻身 Android 和 iOS 的手游收入总额排行榜。它在一个1.27亿人的国家拥有超过4000万的下载量,催生了一个观看改编动漫的忠实用户基础,这些用户会去《怪物弹珠》的现场主题活动,甚至参加以游戏中音乐为专题的音乐会。但是尽管在本国取得了巨大的成功,对于处于国外市场的《怪物弹珠》,情况并没有那么乐观。中国大陆版于201
如果你想为玩家创造真正有趣的体验,你不仅需要掌握如何做到这点—-即关于游戏机制,故事,展示层,互动设计,同时你也必须了解可能会阻碍你做到这点的大陷阱。本文便是关于三个最有可能破坏免费游戏中玩家乐趣的陷阱。 发生故障out of order(from gamasutra) 即在玩家加载游戏时,加载页面卡住不动。或者玩家通过加载页面后,并开始加载游戏玩法时,游戏突然奔溃了。再或者是玩家加载游戏时
工作以来,经常看到其他公司搞出一些刷屏的大事件,从早年事件营销活动到近两年的H5,无一不给我们留下深刻的印象,惊叹于这些优秀创意的同时,且几乎100%会被自己的老板说,看看人家……恩,有一种活动叫做别人家的活动。上海金茂大厦变身《永恒之塔》《吴亦凡即将入伍?!》《倩女幽魂》与《微微一笑很倾城》影游联动《薛之谦2个月没写段子,结果憋了个大招》几乎每次这种热门事件、话题、活动的背后,都会被业内拿出来做
人大概都是有惰性的,习惯于以自己习惯的方式处理事情,习惯于自己已经拥有的便利、捷径、特权、掌控等,变化听起来就足够让人恐慌,就好比开发听到需求变更的心情,画面请各位自行脑补。打破舒适区,就意味着变化、意味挑战、甚至是失去,就跟大脑跟身体说:你,现在去跑步吧?What?你要我拖着120多斤的肉去运动!一个人的事情,有的时候需要的只是勇气、毅力、和决心,是自己跟自己的较量。但,很不幸,你是个项目经理,
软件工程领域有一句来自人月神话的至理名言:“给延迟的项目中添加人手,往往只能使项目更加延迟”。道理也是显而易见的,当预见到项目要延期的时候,一般来说已经是执行阶段的中后期了,当然,要排除一开始就预见到资源不够,有延期风险,但是又没有足够的人力资源可以协调的情况。此时,给项目添加人手,最直接的影响就是增加了相当大的沟通成本,新成员需要融入当前的团队文化、重新熟悉项目、了解项目、可能还需要一定的技术培
先做好一个连长咱们现在老谈一个人的智力、一个人的情商、一个人的才华,但是实际上国外还有个说法叫勇商,就是勇气。我认为勇气这个东西非常非常重要,它是领导力的核心。为什么要谈勇气?因为领导力最早的时候是从军队里出来的。美国西典军校的军官,打完仗后很多都成了优秀的CEO。这里我推荐大家看本书,叫《蓝血十杰》,就是写美国空军的10个人,退役后进了大企业做事情。除了这本书,我还要向你们推荐我最喜欢的两部电影
老崔是游戏历史上塑造得最成功的主角之一,表面看上去他大大咧咧,骄横跋扈,脾气暴戾,简直就是个一点就炸的火药桶,行为上也都是作奸犯科之举,但从剧情里的很多细节能看出,他实际上心思缜密,重情重义,性格直爽,绝对不搞当面赔笑背后捅刀这种小人之举,相比老麦和小富两人,老崔的的人性里保留了最纯真最正直的部分,他才是在GTAV里活出了真我的纯爷们儿。R星通过全方位来塑造一个人物的本事已经炉火纯青,不说太远,R
苹果把iPhone X描述成“是如此的身临其境,设备本身会消失在体验之中;又是如此的智能,其能够响应你的轻触,你的声音,甚至是你的一瞥。”设备的特色包括5.8英寸全面OLED屏,100万:1对比度,无线充电,简易导航和面部识别软件等等。FaceID功能可以“投影和分析超过3万个无形点,以创建一个你面部的精确深度图”。十分诡异吧?也许是这样。但毕竟指纹识别功能是2016年的产物,而人脸识别功能才是未
本篇文章中我将对我所认为作为构建高质量游戏以及一般软件所应具备的良好基础进行探索。我会讲到很多不同的主题,这些主题的共同点是——我相信它们都为构建高质量游戏的目标做出了贡献。我不会细讲每一个主题,但是适当的时候我会提供补充阅读材料。这不会是一个详尽的清单列表,肯定还有其他一些重要的因素我没有覆盖到,但是从我的角度看来我所提到的那些都是构建高质量游戏最关键的部分,所以为了重申其重要性我要把这些字眼粗
■ 非常重要的是,她不存在就在几个小时前,我的群友发了一张《偶像大师灰姑娘女孩》中的高垣枫的图片,并附了张”老婆(Waifu)!”.jpg。我便好奇问了两句:高垣枫——能不能讲讲枫姐哪点吸引你?比现实的偶像好在哪?——因为她是纸片人啊。——???我又问了另一个群友,他的回答倒是直白诚恳得多:好看。详细问下去后,我才发现这个简单的“好看”中包含多少信息。这个时候我才意识到,第一个人说“她是
The Last Guardian(最后的守护者)译Luna 在从 The North of United Kingdom 采访归来的灰机上很感慨(感言在 “The Last Guardian (上)” 篇,(下)篇为影评的译文,适合游戏设计制作者)如下是 Luna 画的一些画,还有小编浣熊帮助 Luna 从 Ross 的 Video 中截取的一些插播 GIF。(Ross 的这
如果你需要一款“剧情强大”、“有渗透感染力”的游戏,那么打开这篇文章你是做对了! 随着移动设备的日益强大,现在说起高评分大作,相信大家脑海里都会出现各种拥有精美画质的MMORPG手游。不过近日,友媒taptap上出现了一款拥有9.9高评分的游戏,而这款游戏却仅由一人完成,游戏操作和画面看起来也相当简陋。 简陋到怎么样?3D 像素画风 不超10个地图的微妙组合,甚至让
据知情人向GameLook爆料称,近日,有人利用苹果惩罚机制,恶意给同行产品刷好评,达到使目标游戏大幅度降权或下架目的。刷榜、刷好评由来已久,是手游行业心照不宣的潜规则,特别是在用户价值更高的App Store相当普遍。面对此类造假行为,苹果制裁手段也从直接下架、到从榜单中除名不一而足。据知情人爆料,近日,有行业内游戏企业利用苹果惩罚机制,恶意给同行手游产品刷好评,达到使目标游戏大幅度降权或下架目
随着VR技术逐步走进消费领域,增强体验感成为了当今互联网商业中新的增长点。为顺应新消费模式,汽车消费领域也在做出改变。 VR下沉百姓生活 起初,VR科技刚问世时,对许多人来说都还是新鲜玩意,它最初的设计灵感源于军用飞行模拟器:飞行模拟器将机身和控制器、发动机等设备连接在一起,从而帮助飞行员在进入真正的飞机之前体验飞行的感觉,安排更加合理的训练计划。现代科技便抓住这一特点,利用VR技术模拟出平
许多人期待人工智能 (AI) 到来可以让人类闲暇无事,吟诗作对,从事艺术创作,但自古以来,科技的进步好像并没有解放人类劳动,科技的无远弗届反而让人们更无法从工作中抽离,变得更忙碌,企业运用新科技提高生产力,部分贡献是来自人类增加了劳动时间,通勤时间也没有因为科技而获得改善。 现在网络视频技术已经很成熟,网络基础建设的发展也让传输品质越来越稳定,过去认为这项技术的突破可以实现远程工作,颠覆职场模式
国家信息中心6日发布的《信用助力分享经济发展报告》显示,从2016年1月到2017年4月,以免押金为代表的一系列信用服务促进分享经济迎来“指数级”增长,分享经济用户数月均增长12.7%,日均用户活跃度增长8.7倍。 国家信息中心分享经济研究中心副主任于凤霞介绍,2016年中国分享经济市场交易额约为34520亿元,参与分享经济活动的人数超过6亿人,而“指数级”增长的起点,正是今年年初。 分享经济
本月初,2017年世界旅游交易会(伦敦)上,《世界旅游经济趋势报告(2018)》发布。《报告》指出,2018年全球旅游经济将全面快速增长。可以预见,目前在旅游总人次和旅游总收入排名中已位居榜首的中国,2018年将会继续保持良好发展势头,并引领世界旅游向好发展。国际旅游目的地管理及推广问题专家罗杰·卡特指出,中国游客无论在数量上,还是在特性上都已经发生了显著变化。 对中国旅游而言,也势必会呈现出新
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