作者:WeTest小编商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/440.html WeTest 导读本文主要介绍如何让AI在24分钟内学会玩飞车类游戏。我们使用Distributed PPO训练AI,在短时间内可以取得不错的训练效果。 本方法的特点: 纯游戏图像作为输入 不使用游戏内部接口 可靠的强化学
作者:WeTest小编商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/429.html WeTest 导读漏洞和外挂一直是危害游戏的罪魁祸首,在游戏行业发展的历程中,不乏一些经典热门的游戏在安全事故中失去江湖地位。不重视游戏安全的结果,不仅让制作人员的心血毁于一旦,更痛失万千玩家的热爱。在如今手游盛行的时代,如何
不管是不是玩家,你都可能听过“大吉大利,今晚吃鸡”这句话。过去一年多以来,战术竞技成为了业内最热门的玩法之一,作为品类的开拓者,《绝地求生》自2017年3月底测试之后就成为了全球范围内的现象级游戏,今年6月份的时候销量超过5000万套,全平台注册用户超过4亿。随着12月19日雪地地图维寒迪的上线,《绝地求生》在Steam平台的峰值在线用户重新回到了100万以上,除了带来新的玩法体验之外,雪地地图还
作者:WeTest小编商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/431.html 对于国产游戏行业而言,2018年是矛盾的一年。 一方面,2018年是内容孵化、品类衍生的“成长年”。 中国互联网络信息中心(CNNIC)第42次《中国互联网络发展状况统计报告》指出,我国网民规模已达8.02亿,其中手机网民规模
作者:WeTest小编商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/437.html 对于游戏行业的不少人来说,2018年是一个多事之秋。 放眼大局,游戏玩家中,70%用户已有3年以上的互联网经验,玩家们对游戏审美迅速提高。而相较2017年,游戏工委&伽马数据《2018年中国游戏产业报告显示》,中国游戏
述:本文尝试从开发者角度梳理开发实时联网游戏后台服务过程中可能面临的挑战,并针对性地提供相应解决思路,期望帮助开发者依据自身游戏特点做出合理的技术选型。 维基百科关于网络游戏的定义:通过计算机网络,将专用服务器和用户的客户端设备(手机、PC、游戏主机等)相连,让多名玩家同时联机进行游戏的娱乐形式,由此可知网络游戏涉及三个角色:客户端、网络、服务器,从网络架构上来讲网络游戏可分为C/S 架构和P2P
在此前的《网络接入篇》中我们介绍了实时联网游戏网络接入相关内容,网络接入层开发考验的是开发者高性能网络编程的功底,即解决C10K甚至C10M的能力。本文开始介绍游戏逻辑层,由于不同游戏玩法千奇百怪,本文不涉及游戏具体的业务逻辑,只探讨在逻辑层实现中经常遇到的房间匹配和数据同步问题。基于“房间”模式的联网对战游戏,游戏流程可分为匹配(matchmaking)和 对战(gameplay)两个阶段。匹配
作者:牛志恒,腾讯互娱开发工程师商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/422.html WeTest 导读本篇包含了XSS漏洞攻击及防御详细介绍,包括漏洞基础、XSS基础、编码基础、XSS Payload、XSS攻击防御。 第一部分:漏洞攻防基础知识XSS属于漏洞攻防,我们要研究它就要了解这个领域的一
作者:We Test小编商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/423.html 腾讯安全联合实验室就曾在《2018上半年互联网黑产研究报告》指出,移动端黑产规模宏大,恶意推广日均影响用户超过千万。 尤其在网络强相关的APP流行年代,当APP应用客户端上传与获取信息,大多通过接口在服务器双向通信,这很容易
作者:樊春霖 腾讯移动互联网高级工程师商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/410.html WeTest 导读在服务上线之前,性能测试必不可少。本文主要介绍性能测试的流程,需要关注的指标,性能测试工具apache bench的使用,以及常见的坑。 什么是性能测试性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种
作者:wetest小编商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/397.html WeTest 导读ChinaJoy作为中国泛娱乐产业年度风向标,受到全球业界的高度关注。在本届ChinaJoy上,腾讯云、腾讯WeTest和英特尔,合作为游戏玩家、游戏开发者等业界人士联合展出了云游戏解决方案Demo。未来,该
作者:张涛,腾讯互娱测试工程师商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/403.html WeTest 导读UPA作为腾讯WeTest与Unity官方联合打造的客户端性能分析工具,为开发者提供了极大的便利和效能提升。产出的分析报告内容详尽,但您是否真的读懂了报告?是否了解每项数据的含义?此次就让我们的大咖来为
作者:We Test小编商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/414.html WeTest 导读2018年10月26日,腾讯WeTest将正式迎来三周岁生日。三周年庆典期间,只要在WeTest平台注册的用户,均可免费体验标准兼容、云真机、压测大师、手游安全扫描、应用安全扫描等五大服务,更可享用总价值最
1、王者荣耀实时对战服务器Photon之PUN说明2、王者荣耀实时对战服务器Photon之PUN介绍3、王者荣耀实时对战服务器Photon之PUNLobby大厅4、王者荣耀实时对战服务器Photon之PUNLobby UI5、王者荣耀实时对战服务器Photon之PUN游戏场景构建6、王者荣耀实时对战服务器Photon之PUN场景管理7、王者荣耀实时对战服务器Photon之PUN创建角色预设(一)8
作者:卢满宇, 腾讯后台开发 工程师商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/355.html WeTest 导读HTTP/1.X出色地满足互联网的普遍访问需求,但随着互联网的不断发展,其性能越来越成为瓶颈。IETF在2015年发布了HTTP/2标准, 着重于提高HTTP的访问体验, HTTP2优势主要包括
对,是服务器建主
商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/360.html 能否解决“高并发”问题一直是检验一个产品后台是否稳定,架构是否合理,性能是否强大的核心标准。对于产品而言,多高的并发才算是“高”?不同的产品不尽相同。对于小型的产品来说,每秒上百的在线人数就会导致产品无法响应,而对于一些几经考验的产品,每秒上万,上
桌球?台球?这种的话防作弊最简单的方式是服务器计算校验当然,不能使用unity自带的碰撞检测什么的,需要自己实现不基于浮点数的碰撞,具体的可以直接百度
一般的做法是修改3D模型,让模型的中心点,也就是本地坐标的跟根在底部。另一种方法是给模型加个父节点(父矩阵),然后缩放父节点。
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