随着游戏版本迭代,游戏内模式和功能的累加,游戏系统模块发生了很大的变化。各功能模块的关联性,重要程度也随之发生改变。比如某段时期新推(试水)的模式(功能)可能在几个迭代后的重要程度需要让位于其他功能,亦 或者随着数据和玩家接受度的影响需要人为进行调整。于是,本迭代针对酷跑游戏交互界面系统及之后的扩展性问题进行整体的设计优化,力求在解决现存问题和提高用户体验的基础上,对于今后的版本扩充也有一定的设计
作为世界上最畅销的集换式卡牌游戏“游戏王Official Card Game”(简称游戏王OCG)已经售出了近两百多亿张,随着新卡陆续推出规则逐渐完善,游戏王OCG的竞技性策略性越来越强,甚至已经超出了传统桌游娱乐的范畴,朝着桌面竞技的方向不断前进。 而中国大陆地桌面游戏三国杀继承了“Bang!”的优良传统,经过背景中国化和游戏策略改良后如同燎原之火迅速红遍了全国各地,简单易上手的规则与复杂多
每个游戏公司可能界面交互设计师的工作内容都略有差异,但我相信本质上都是相同的,以下详细介绍游戏项目中交互设计师的具体工作和关键点。游戏交互设计师的工作内容和输出物言归正传,说到交互设计师所做的工作, 不得不先从游戏产品开发流程说起。用一个简单的流程图来说明:一. 明确功能设计点简单的说就是策划在每个迭代前期做好功能的设计,制定需求。而这个时候建议交互设计师能够参与到策划的讨论中,因为游戏整体结构组
cok类的游戏,大体上公式复合 伤害=攻击*兵数量^0.5,如果想要深入了解,可以看一下COK的攻略文章。其实核心无非2个,属性和兵量。
目前市场上棋牌游戏行业竞争激烈,能做棋牌游戏开发的公司很多,但是并不是所有产品都能长存市场,让玩家难以忘怀。今天摩天游科技小编通过十年从业经验,给大家说说一款棋牌游戏从开始到上线可能会碰到的问题有哪些,希望通过这些问题的提成,让大家警醒,能够有一个好的办法去对付,也许创业者由于经验不足,不能很好地处理,但是我们要学会的是分配任务和分担风险,团队合作,来找到解决问题的最优方法。专业棋牌游戏开发团队找
KBEngine是一个通用网络游戏服务器引擎,适合绝大多数中心拓扑结构的网络游戏,包括但不限于即时和回合制MMORPG、副本类、房间类、卡牌、棋牌等。而本篇要给大家介绍的就是这个KBEngine游戏服务器的一个环境配置教程,希望有助于大家去学习。准备系统:Win10版本:Visual Studio 2013(也就是vs120)kbengine:v1.0.0MySQL:5.7MySQL Workbe
文章下载链接: https://pan.baidu.com/s/1o8eL7yM 密码: w4mr 上一篇请查看:量体裁衣─基于玩家的项目设立与制作秘诀 唯精唯诚─基于自我的项目制作与创新秘诀... 55 作者:曾宣凯 序言: 这篇文章是我谈立项相关的最后一篇,但创新的制作方法才刚刚开始谈起。由于此文依然
继《三竹里》之后,腾讯游戏为招募的大学毕业生组织的开普勒培训计划今年又出一款让人眼前一亮的单机作品《尼山萨满》,这是一款以萨满文化为主题的音乐节奏游戏,五位毕业生希望制通过《尼山萨满》这款游戏,将女英雄尼山的勇敢,善良等美好的品质表达出来,弘扬传统文化。近日《尼山萨满》的开发团队,为我们分享游戏设计理念和游戏制作历程,以下内容由开发团队共同讲述:创作背景:NEXT Studio孵化项目,欲表达萨满
利用一些机制去挑战 比如玩仙剑四 门派前面狐狸出手快,而且所有怪物伤害都挺高,就乾坤一掷无线刷经验,等级高了自然就轻松。梦幻西游的助战系统,人物的ai比较高,一方面当前回合死掉可以秒拉起,只要你死的时候医生没有出手就行;另一方面对怪物的封印不会出现对当前回合封印怪物的重新施法,所以在打boss的时候就可以找三个方寸山和一个普陀的,把怪物全封印住,然后牧师加血慢慢磨死。安全、有效。
在奇幻斑斓的游戏世界里,或许你是勇敢冲锋战场军人,或许是竞速游戏中的帅气赛车手、或是拥有各项绝技的猎人等等。如何把自己或团队的游戏战绩做成宣传视频,吸引更多人加盟?或是把自己打怪通关的经验做成解说视频,传到网上帮助游戏菜鸟呢?今天理城将要教大家使用全能免费视频制作和视频剪辑软件《爱剪辑》,软件自带了众多风沙、水墨等字幕特效,以及各种画面风格特效等都是一键渲染,即可打造独一无二的游戏视频特效。&nb
【译】9个鲜为重用的游戏体裁供你立项作者:Matthias Zarzecki翻译出处:http://gamedevelopment.tutsplus.com/articles/9-more-inexplicably-underused-game-genres-for-your-next-project--cms-24622原文作者未做版权声明,视为共享知识产权进入公共领域,自动获得授权。 此系列先前的两篇文章中,我们已经看到了众多应用充分的游戏体裁,波及古典至现代纪元。然而事实上还有更多!每一个流派都会举
两位清华老同学的合作,一部充满了无厘头笑料的漫画,促生了《大王不高兴》这款“搞笑与吐槽齐飞,策略共动作一色”的全新手游。8月3日,新作手游《大王不高兴》在ChinaJoy现场正式亮相。这款改编自漫画家使徒子原创作品《阎王不高兴》、由国内开发商灵游坊制作的游戏,是bilibili未来力推的热门作品之一。目前,游戏已经开启预约,从第一印象看,宣传PV制作精良。《大王不高兴》已经开启预约《大王不高兴》宣
七点GAME
Dominic Qwek◆ 生物& 数字艺术家◆ Irvine, 美国 专门从事游戏艺术和3D概念设计,作为一个3D通才,他的职业生涯开始于各种后期制作工作室。几年后,他转向游戏行业,现在专注于3D数字艺术,目前他在暴雪担任高级电影艺术家,在暴雪工作超过了十年。他是个全面型人才,他的领域包括角色、生物、环境的概念设计到3D建模和快速成型,并对设计面目狰狞丑恶的生物和怪物有极大的热情。他参与过的项目:杀戮地带II,星际争霸II,暗黑3和炉石作品集 外星人头骨系列▼ Dominic与 Qwek Gec
PUN介绍 入门 Photon Unity Networking(首字母缩写PUN)是一个Unity多人游戏插件包。它提供了身份验证选项、匹配,以及快速、可靠的通过我们的Photon后端实现的游戏内通信。 PUN输出几乎所有Unity支持的平台,且有两种选项: 注意:对于Unity 5,两个PUN插件包都含相同的文件。你可以买PUN+ 来获得60个月的100 CCU,但客户端上仍使用PUN Free。 PUN、PUN+和UNet的对比 PUN PUN+ UN 备注 价格 免费 $ 95 免费 免费
端游改成手游我们见了太多,为什么游戏会有这么大该改变,主要是在手机上也能玩到非常好玩的手游,而且还不会比端游差,下面就给大家盘点2017年那些有可能上线的端游大作改编的手游,愿各位玩家能在手游中找回那份属于自己的情怀情怀。新天龙八部手游版开发:畅游 代理:腾讯特点:★还原端游经典玩法★心法、技能优化偏向策略性《新天龙八部手游版》是当年《天龙八部》的手游版,其开发组由端游的制作人亲自带队操刀。在游戏中还原了端游的经典玩法,如珍兽、坐骑、时装等这些都与端游一致,副本上像是老三环、燕子坞也在手游上进行还原。而玩家
近日,韩国CG圈举办了一个《守望先锋》同人创作的幻想风格活动 ——《守望先锋幻想曲》,作品果然都很幻想,天使姐姐美die,死神居然有点帅,猎空的乳量 不太对 ! 下面就一起欣赏下《守望先锋》幻想风格的作品吧。MERCYZARYAMEISOMBRAWINSTONMEIBASTIONMERCY & ANAD.VAPHARAHHANZOANAPHARAHREINHARDTMERCYTORBJORND.VAREINHARDTWIDOWMAKERZARYAMEIANATRACERREAPERMERCY & REA
对虚拟现实硬件而言,当前最令人苦恼的地方之一是凌乱的缆线和传感器。但有了一体机后,头显集成了所有的必须硬件,同时能以低能耗追踪你的位置。 Occipital于今天展示了一个专为一体机头显设计的追踪平台,可允许用户通过低成本的集成传感器和IMU穿行空间,无需任何外部传感器。据映维网了解,这家公司在过去十年间一直在研发相关的技术,他们希望为内向外系统带来当前VR追踪的黄金标准:SteamVR级别的精度。 Occipital认为消费者设备上的内向外追踪是未来,他们希望自己可以
在宣传图片就可以区分:长线RPG:会突出职业特色,并且带有真实游戏的截图,游戏特色玩法等。赚一笔就跑:宣传图基本不是截图,大多数为游戏运营公司自己画的宣传图,他们运营都不玩自己的游戏的,只是找了一些类似风格的人物上去,然后弄个号背景,中下部来上几个宣传大字就OK了。游戏世界观区分:大多数长线RPG会有一个完整的世界观,完整的主线剧情。而另一个没有,他们的世界观非常的短小而且不完整。就算是IP,也可以进行区分出来,冲着IP去的玩家,只要以前了解过这个IP,那么基本上就能很快的分辨出来这个游戏的本质。游戏玩法区分:大部分长线RPG以故事为主,长故事,带有悬疑,伏笔,等等故事,而且很重要的一点,他们在做游戏的时候,往往系统做成培养的,长线,而且除了RMB,玩家每天也会有产出,但是副本什么的都会要求玩家组队,而且要有技术配合。另一种则是系统往往以赚钱为主,他们的养成系统能增加很多战斗力,而且培养物品很难弄到,战力分化严重,并且充钱和不充钱的差距在首冲上就能他体现出来。而且会很大,往往3到7天就能看出来梯度跨度。请楼下补充,勿忘点赞。
近日《怪物弹珠》开发商MIXI发布公告称,《怪物弹珠》全球下载量已突破4500万。为庆祝这一重要成绩,在3月25日至3月27日期间,《怪物弹珠》国服区将给玩家带来重磅福利:每天送一次免费扭蛋。《怪物弹珠》在国内一直都是一个“怪相”:它是日本“国民级”手游之一,靠着日本本土用户强大的消费能力,曾蝉联三年登顶全球收入最高的游戏类应用;但在中国大陆,这款游戏一直表现平平,根本无力与中国本土的“国民级”手
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