《Florence》于2018年情人节上市,距我通关这游戏也有很长一段时间了。记得当时我女朋友在地铁上玩而她旁边一直有人在围观,我在躺在床上玩却渐渐被这个游戏深深打动了,过了这么久时间后我俩依然念念不忘。接下来就记录一下这个游戏带给我的感动与收获。我们是如何移情于角色的?音乐可以通过小调或是拍子的快慢来表达悲伤、焦虑等情绪,电影可以通过镜头变换来表达各式情感,而游戏提供给了玩家通过自己努力来影响结
演示demo:从海岛奇兵的海水一路改进过来,但总感觉还是不够好看。想来想去还是重新写一个新版海水。总体思路不再是优先考虑性能,而是先做效果,只要手机上还能支持,就先试试看。打算先做Gerstner Wave。数学部分知识如下:(来自https://zhuanlan.zhihu.com/p/31670275)实际实现的时候还是挺麻烦的。首先要自己创建一个网格,因为要做效果,这个网格的顶点数要多一点,
一、引言 CRIWARE除了拥有音频中间件ADX2外还拥有视频中间件Sofdec2,为视频的编解码,播放提供了便利。 Unreal4强大的功能已经无需笔者赘述,各位应用者定当比我熟知,当Sofdec2在Unreal4中应用时,借助于两者各自功能,能创造出一些比较有趣,且提高工作效率和开发时间的事情。 Sofdec2可以在官网进行申请试用(https://www.
《战狼2》为什么让你热泪盈眶?因为幕后有一个强大的音乐团队! 《战狼2》票房创造新高突破31亿! 单日票房突破3亿! 本来对战狼2没什么好感,但一连几多天票房狂飙不止让小编着实好奇,然而在我好奇心作祟的情况下还是去看了......看了才知道为什么《战狼2》会受到全国人民的欢迎,刷爆各大网络甚至票房直逼美人鱼! &n
v 音乐与游戏的关系,是息息相关的。优秀的游戏离不开优秀的音乐,好的游戏音乐就如同一个艺术品那样弥足珍贵,不仅能让你更快融入战斗,还能让你享受战斗的美好时光。《全民奇迹》是一款获得韩国网游《奇迹MU》正版授权的3D动作类RPG多人在线手游,游戏采用Unity3D引擎打造,完美重现了端游的精美3D画面,让游戏变成一种享受。游戏初期设定开放3类职业,分别为战士,法
电子游戏作为“第九艺术”,本身就集合了画面、操作、音乐等多种感官因素,优秀的游戏音乐可以把游戏的氛围烘托得更加完美。体验一部游戏,回绕在脑海的除了一幅幅精彩的画面,可能还有那些或激昂或忧伤的音乐。游戏音乐,自游戏诞生以来,就无处不在。这一次,我们就来聊一聊现今电子游戏界越来越受到玩家们重视的,游戏音乐。从《拳皇97》里振奋人心的电吉他音乐到《使命召唤》里枪林弹雨追击下的紧张鼓点,从仙剑
游戏行业各类人才集聚,从美术、程序员、剧情设计者到工作室负责人。担任这些角色需要精通相应的领域、掌握的技巧复杂且各不相同。因此,看到一款游戏的诞生是一件美好的事,就好比看着拼图逐渐完整。为了向大家展示游戏制作幕后的精彩工作,为那些想要进入这个行业的人提供帮助。PocketGamer.biz决定开设“Jobs in Games”栏目,与行业内的成员进行接触。这次,我们邀请到了SYBO工作室的负责人,
Unity中的一个方法DontDestroyOnLoad可以让某些游戏对象在切换场景的时候不是释放,听上去很好用的方法,了解一下官方文档:public static void DontDestroyOnLoad(Object target);Parameterstarget An Object not destroyed on Scene change.DescriptionDo not dest
任何的问题都不是单一因素构成,是多因素共同作用的结果。1. 社会因素每一个人都是社会最小的组成部分,我们无时无刻都在受社会中一些因素的影响。1.1. 教育与时代脱节本章节带有严重的以偏概全,个人的偏见。请教育学家批评指导。1. &nb
本文参与“说出你的研发故事”征文活动一直都很想把曾经创业的故事分享出来,那些深刻的教训,踩过的坑,复盘后的一些反思等等,这仅仅是万千创业中的一粒尘埃,希望可以有更多的人分享自己的经历和经验,共同成长,少走弯路。《节奏英雄》2016年坦白讲,创业的经历,都是一言难尽的,每次回想,内心还是会耿耿于怀,有阵痛感,曾经一起奋战的日子,共同经历过的苦难,无数个日日夜夜的付出,伴随着巨大的压力感,不适感和绝望
一·引言上篇文章中我们简介了为何使用音频中间件,以及世界级中间件共有哪些。在本文中我们着重说明如何使用音频中间件,着重于ADX2的使用。作为最优秀的游戏商业引擎,Unreal4一直被大小游戏公司或工作室使用用来开发游戏,在音频上Unreal4和ADX2有着集成插件,仅仅需要几个简单的步骤便能轻易的将ADX2的工程集成在Unreal4中进行使用。本文不会涉及任何的代码相关,所有内容全部使用ADX2音
转眼来到了第3期,为大家带来酷炫的声波光环的特效教程高清画质 https://pan.baidu.com/s/17-YriZMnEuPbPL_YPCJTrgB站https://www.bilibili.com/video/av297713781声 波 是 谁讲设计思路前先介绍下音波这个角色也许很多观众最先接触的是变形金刚真人电影版,电影中的声波是间谍卫星 &nb
LOS ANGELES, Sept. 25, 2018 /PRNewswire/ -- The Game Audio Network Guild (G.A.N.G.) today announced its new board of directors who, along with the officers, will lead the established communi
游戏音频分为背景音乐与环境音乐两种。Audio Clip(音频剪辑)有四种音乐格式。MP3:适合较长音频,作为背景音乐。Ogg:适合较长音频,作为背景音乐。Wav:适合较短音频,作为环境音乐。Aiff:适合较短音频,作为环境音乐。在主摄像机 属性中单击Add Component 选择Audio 组件单击在选择Audio Source组件。这样声源组件就添加到了主摄像机中了。
3D声音3D立体声和2D声不同的地方是它是会随着距离衰减的,距离越近声音越大,距离越远声音越小。1、声音: 背景音乐和音效;2、声音文件支持的格式: ogg, mp3, wave, AIFF;ogg比较流行,很多安卓里面的声音使用ogg的格式是为了绕开mp3的版权ogg和mp3都比较常用wave和ogg、mp3比起来比较大,没有压缩的数字音乐,可以直接写到声卡里面3、音频管理器: Edit--&g
不久前,Google正式推送了全新 Android 版本的正式版 —— Android 9 Pie,与之前的版本相比Android 9 Pie有着非常明显的改动。随着Android 9 Pie正式版的发布,全球的手机设备厂商们也开始了相应的适配工作,相继推出了支持Android P版的旗舰机型,其他机型相信不久后也会陆续收到升级推送。Android 9以机器学习为核心,让手机更智能 全新
引言: 国内游戏发展速度极为迅速,短短十几年时间游戏的引擎、玩法、画面表现等皆得到了极大的发展。然而作为游戏不可缺少的一部分,游戏音频技术却相比于画面,性能等发面发展极其缓慢。现如今较多的游戏公司已经开始重视游戏音频,引进游戏音频技术以创造更好的游戏音频体验。 本文主要从2个方面来简介游戏音频中间件:为什么使用游戏音频中间件,目前世界上最为先进的游戏中间件介绍。
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动漫和游戏的音效制作流程是不同的,这里放到一起说只是认为前两点(声音设计和音频制作)的要求大致相同,这里也只是说了个框架。 先放一张图,我觉得总结的特别好,这是音频设计师的四个方面:2015-8-24 15:30:30 上传下载附件 (136.78 KB) 再配一张游戏声音的流程图。2015-8-24 15:30:31 上传下载附件 (116.82 KB) 一、培
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