摘要: VR社交似乎离我们相对遥远,但高瞻远瞩的行业精英们,早已嗅到了VR社交的广阔前景,也许它才是未来VR行业的杀手级应用。以年初Oculus Rift开启预定为开端,2016年的VR产业真是火的不要不要的。谷歌和苹果的进入,BAT等互联网巨头纷纷布局VR,都告诉我们VR真的要来了。在CES 2016上,索尼平井老爷子大秀自家PSVR,号称有100款游戏开发中; HTC Vive今年也将首发12款游戏;Oculus Rift就更不必说,随机赠送两款游戏。游戏以其在互联网领域表现出的超强流量变现能力,已作为
由于手游市场转型不利,Gree今天宣布探索新的领域,创建了一个1200万美元的基金用于VR游戏和应用的投入。采取这种策略的日本手游开发商还有《白猫计划》开发商COLOPL以及《怪物弹珠》开发商Mixi。GREE旧金山VR Capital总经理Teppei Tsutsui在采访中表示,该公司将投资初期VR公司研发游戏或者非游戏应用,他说,“(VR)成为了非常有趣的领域,我们对此非常期待,我们对于手游非常专注于,但行业内出现了新兴的平台。”去年11月的时候,Gree VR工作室正式成立,主要研发内部游戏。Tsu
作者:李君白 腾讯公司 互动娱乐研发部引擎技术中心 专家工程师未经允许,请勿转载发表 VR在日本游戏界已经炙手可热了,从今年还未举办的东京电玩展的口号“娱乐在改变,未来在改变”中可见一斑。2016年5月10日Japan VR Summit在日本东京举办,互娱研发部引擎技术中心的几位同事参加了此次峰会,梳理了一些自己的观感和思考。 ▲技术峰会:对VR发展保持短期保守,长期乐观 此次Japan VR summit技术峰会,主办者请来了不少很具影响力业内嘉宾,办成章节式的开放讨论形式,开场的第一章同时请到
腾讯VR专家专栏:王杨军 互动娱乐研发部 引擎技术中心总监 专家工程师[专家观点] 随着OculusCV1和HTC Vive的上市,虚拟现实步入消费级应用的元年。在其中,除了最火的游戏以外,社交也吸引了业界不少的注意。文章是年初的一篇评测,对比了国内外几款主流VR社交产品,包括altspaceVR、极乐王国、vTime等,从中可以一窥行业在VR社交产品上的实践和思考。 可以看到,VR通过新的“临场感”维度,将我们直接引入到虚拟的世界中,重构了包括线上社交在内的所有虚拟内容的体验。虽然当前所有的VR社交产
前段时间,支付宝悄然上线生活(“日记”)圈,一大批生(xing)活(gan)照(xie)片(zhen)让其变成“支付鸨”,更可气的要750芝麻信用才能看,简直就是分裂人民群众嘛。所以,一周多过后,生活圈悄(xin)然(you)下(bu)架(gan)。这一切的一切,归根到底是马云爸爸有一颗社交的心,那么他今后肯定还会在一切可能的方向上努力。 另一方面,笔者曾在16年10月份的《“数”说Steam VR,回看VR游戏市场》一文的最后,通过数据对比,指出在现在VR用户粘性低的情况下,做VR社交或许是
VR社交可以充当传统社交的补充(延伸),不会替代传统社交。用户可以以全新的、更自然的方式在一起,打个电话、文本或视频聊天,以及更具体验感/沉浸感的高层次社交需求。除了,全景照片/视频是VR的杀手锏之外,VR游戏不失为一个不错选择,因为游戏更加能够抓住用户。 前段时间,支付宝悄然上线生活(“日记”)圈,一大批生(xing)活(gan)照(xie)片(zhen)让其变成“支付鸨”,更可气的要750芝麻信用才能看,简直就是分裂人民群众嘛。所以,一周多过后,生活圈悄(xin)然(you)下
VR 社交初创公司VRChat 宣布获得 400 万美元 A 轮融资,由HTC 领投。 该公司成立于 2014 年,是最早尝试 VR 社交的公司之一,在 Oculus 还没被 Facebook 收购之前,CEO 格雷厄姆·盖洛(Graham Gaylor)就在大学期间开始了该项目,大约一个月后,盖洛遇到来自 EA 的杰西·杰德雷(Jesse Joudrey),他是电子艺术的老将,加入了 VRCh
刚把手机研发团队转让给Google,就不惜重金稳定VR部门员工的军心,这一招一式再次印证,VR已经取代手机成为HTC的发展重心。 HTC董事长王雪红 台湾媒体10月9日报道称,有消息人士指出,HTC董事长王雪红为了稳定军心不惜重金留才,计划在近期实行第二次年度加薪。不过,HTC方面对上述消息并为做出回应。 9月21日,HTC宣布正式与Google达成协议。原参与打造Google Pixel手
不同于拥有安卓系统的谷歌,HTC的底气是HTC Vive硬件设备,但HTC Vive身价昂贵。要抗衡谷歌、微软等公司业已形成的VR生态竞争,HTC需构建属于自己的生态系统。于是,我们不难理解,HTC为何前脚以11亿美元售出Pixel手机团队,后脚就宣布投资VR社交软件VRChat。 投资VRChat,进入VR社交领域 根据Valve的硬件调查报告,9月份HTC Vive在VR市场的份额从5-
自从2016年年末绊爱(キズナアイ)开始活动以来,“人工智障”的形象逐渐深入人心。自称为“世界初のバーチャルYouTuber”,也就是第一个虚拟YouTuber的绊爱,“她”的成功有目共睹:时至今日,绊爱的YouTube频道已经拥有176万的订阅用户,独立出的游戏子频道A.I.Games也有76万订阅。不久前,绊爱成为日本旅游大使,显示了这个虚拟形象在年轻人中的影响力。绊爱是很多读者朋友,甚至是某
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