个人认为 从A起跳根据方向算法会得到一个目的地B 会有一个曲线 或者一个轨迹 这个轨迹就可以判断会不会穿过碰撞体以及能不能够到达目的地的位置 服务器的话 应该也会有一个物理碰撞模型 和客户端的一样 能不能碰撞以及从A-B能否可行 如果可以 客户端演示从A-B的过程 否则显示不能跳过
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