先帮楼下的人问下,WAR3是指3C和之后DOTA的原型地图对吧。如果是这样话题就锁定在了MOBA,否则还要谈下RTS。先假设楼主的意思是只谈MOBA。就MOBA而言,由于玩家只操作一个单位,所以玩家就操作单位的数量而言会比RTS有了极大的降低。但这并不意味着操作性的下降,举例说明:LOL瑞文的光速QA,这是需要
确实感觉傲视西游的画面很精致,在同类的游戏中看着最不腻
围棋的棋盘为19*19=361,棋盘较大,且下棋过程中会出现提子(吃子)情况。因此,围棋复杂度高太多,无法仅靠硬件加速解决,一定要根本性上有更强自我学习方法。从复杂度讲,国际象棋是10^48,围棋是10^172。围棋“棋圣”聂卫平就对腾讯科技表示,围棋每一种局面变化都会有一种判断,计算机无法可否这样复杂的技术问题
AI 才是游戏的核心,对于游戏的未来肯定是有帮助的。AI 可以对游戏的过程中进行难度调整,丰富游戏剧情、人物等,都是利器啊!!
支持!期待大牛的加入!
一样的,差别不大,快点设计实现出来比什么都重要。
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