在我看来,老任做的游戏一直都是大概念的游戏,而不仅仅是video game.PM一开始分成两个版本的设定,就是为了鼓励玩家相互交流,而不是蹲在家中不断的肝。包括3ds的擦肩、NS游戏机的概念,都是希望玩家走出室外,与其他人进行游戏。--------------------------------------------------------------------------------就Nintendo Labo本身公布那几件东西而言,看起来似乎蛮帅的,但是玩起来可能就不是那么一回事了。在用的同时,还要注意会不会弄坏自己的道具。毕竟那是硬纸板,硬纸板啊,一不小心就会损坏,估计应该比塑料小人还容易坏吧。其实,仔细想想,Labo本身,更重要的是在制作道具过程中的乐趣,而不是使用这些道具的乐趣。犹如过去我们自己动手折纸、废物利用做工艺品,拼图,搭积木,按部就班动手制作自己想要的东西,到最后完成了自己的目标,然后装裱好,收工,也收获了满满的成就感。对于游戏圈而言,特别是国内,我觉得不会有任何影响。Labo其实就是一个手工艺品而已,跟拼图一样,只是游戏的一部分而已。最后,我想说,我更关注Fuze在NS上的表现。
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