想问一下目标是系统策划的的话,程序要了解到什么程度呢?

11回答

想问一下目标是系统策划的的话,程序要了解到什么程度呢?

提问者 超级土豆 2015-07-15 867浏览
了解哪个语言呢?其次对于目前mmorpg略淡而手游红火这事大神您怎么看

快来消灭0回答吧

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  • vigoss 2015-07-16 11:46
    系统策划,跟程序没什么关系
    策划列表里面也就脚本策划算四分之一个程序员

    系统策划的系统,,指的是游戏里面的框架玩法设计思路 
    举个栗子,"那谁..设计一个卡牌升级系统"

    "其次对于目前mmorpg略淡而手游红火这事大神您怎么看"

    并没有太多的时间来玩端游,但是坐地铁还是可以玩玩手游,无聊啊 闲着不是闲着

    2评论
  • effie 2015-07-17 15:09
    专家回答
    策划最需要对程序了解的部分,不是对语言的了解,而是程序的“实现方式”和“实现成本”。

    策划一定要能大致评估出每个需求的研发周期,从而确定一个时期内的研发计划和版本节奏。

    而对实现方式的了解和设计(比如基本的表结构),则能最大限度发挥策划在数值设计上的自由。

    这两部分,是每一个合格的系统策划,必备的技能。
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  • 诡异の旋律 2015-07-23 16:44
    你说的MMORPG看是什么类型的了,如果是像国外的即时体验类游戏系统相对较简单些,如果是像国内的MMORPG,玩的几乎全是成长体验类游戏,系统就做的就复杂些,各种升级、合成、氪金、进化……都算是系统。可以了解些简单的程序,也可以不了解,不过多了解些的好处是程序猿有时候觉得你设计的系统较复杂,想偷懒让你改简单些,你如果了解程序就不会被程序猿忽悠。
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  • Monster 2015-07-24 17:45
    1、系统策划对程序要求并不要求你自己懂得去写代码,但是必要的了解还是需要的,当然你可以通过语言实现写出来更好,如果程序实力不足够自己写,就要清楚知道每个系统模块实现方式,减少在与程序交流实现功能的成本
    2、手游火海其实是受到目前市场影响较大,由于移动端的快速发展与游戏本身的制作成本上衡量,造就了目前很多研发者与公司倾向于移动端
          MMORPG不管是页游还是端游,目前制作成本都比较大,且对游戏本身的品质要求比较高,市场其实还是有点饿,而是现在此类产品更倾向于精品化;
         如果目标是系统策划的话,建议你多去了解下市面上比较优秀的产品的设计,对自己以后入行积累更多经验
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  • 影子喵 2015-07-17 09:36

    对于系统策划来说,他们对程序的了解更多的是他所设计的玩法的实现程度对于程序所需要付出的代价

    举例:如果公司要求1年出一个产品,而你的系统所要花费的时间程序告诉你可以做但是超出你的预计,如何合理的掌控这个度也是系统策划的一点。


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  • kas3en 2015-07-18 15:57
    ①简单了解 程序制作系统的思路、框架与实现方式,了解C++,JS,LUA
    ②清楚系统制作的目的和原则是很重要的,这影响你在反馈充足的条件下,对已有的系统进行优化和调整
    ③人们的时间越来越碎片化,越来越浮躁,喜欢短期就见成果的简单的反馈方式
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  • Jason*utopia 2015-07-23 16:31

    我一天程序都不懂,什么C++ JS LUA全不知道,我也做了三年系统策划~


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  • JackX 2015-07-23 16:39
    系统策划不一定要会写代码,但是如何实现、逻辑上是怎么样的,更重要的是应该要知道为什么这么设计?不然设计出来的系统也全是漏洞或者画虎类猫。

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  • ZCZC 2015-07-23 17:18
    其实不需要了解具体的语言,了解基本的实现方式就好。了解比较多了以后,你的设计也会让程序更好的看懂,你的想法也能更好的和程序解释清楚。坏处就是有时候你设计的时候会因为实现的问题约束自己。
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  • 晚安 2016-01-21 19:15

    系统策划最重要的就是完善设计的细节

    通常要做一个什么系统不是你能决定的


    然后楼上诸位其实说的都是废话,没啥用 , 我来甩个干货给你:设计功能的时候要有时间的概念


     设计功能的时候,要考虑到功能每个结算的时间是不是及时的。

    举个格斗游戏例子: 竞技场,你会发现很多手游排行榜都是 我50名,打41名,然后两个人互换位置

    这样做的原因很简单,如果按积分来及时排序这样对服务器的压力会比较大,排序说到底就是历遍记录来改变顺位,也就是我把41名打赢了,原本的41-49都要往后移,比起移动这么多,只互换的代价要小很多。然后格斗游戏通常战斗过程都是及时演算的。也就是得出战斗结果是需要时间的。这个时候就会产生一些问题,比如有其他人来挑战你了,或者挑战你要挑战的那个人。然后结果该怎么判定呢?谁是41,谁是50呢?这就是你要思考的问题

    能够想到这些问题,要么你能写代码了解逻辑实现怎么写的,要么在以往的工作中与程序猿勾搭的经验中意识到的。

    然而靠经验说到底其实也不懂具体怎么实现的,碰到类似的问题不一定适用,就会开黄腔,这也是策划为毛就总被其他职务喷的原因。 我也想忙完项目之后写一些具体的东西,建立起策划标准系统的去思考问题的方式

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  • 妖狼 2017-10-11 15:03
    语言不重要,重要的是了解逻辑。
    换个说法,你要会画流程图,这在一定程度上代表你的逻辑能力。
    另外你要会设计与功能相关的配置表,设计配表字段,填写规则,保证使用配表可以配置你想要的结果。
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