【微辩论】HTML5和APP,在未来,哪个会更有前景?

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【微辩论】HTML5和APP,在未来,哪个会更有前景?

提问者 tectal 2015-08-04 2.97w浏览


HTML5不是一个新概念,但是部分业内人士认为此时它的市场才逐渐落地成熟。2014年10月底,


HTML5规范正式定稿,结束了长达8年的长跑。有人更惊呼:APP的世界将被颠覆。

                          那APP和H5游戏,在未来哪个会更有前景?



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  • EDG 2015-08-04 15:31
    支持A方
    说几个数据:(1)有个项目的UV接近2KW,上报上来的用户数据表明2g低速网络占比低于10%,大约在8%;(2)对于HTTP慢速的请求,公司有类似维纳斯系统专门针对移动网络进行了各种优化,比如DNS解析在非wifi下直接用IP连接,心跳保活等等之类;(3)轻交互类系统H5的优势很明显;重度交互内肯定优选native;不过根据业务场景的不同;一般可以配置一个IOS, 一个android,一个H5;总体开发成本最低,团队收益可能最大;而且业界针对游戏类,比如cocos-js引擎进行了大量的优化;有数据表明能达到80%的native的性能;(4)H5入门门槛的确是低于客户端
    2评论
  • balloon flower 2015-08-05 00:13
    其实也没有那么复杂,5年后谁又说的准,不是说必须有哪一家称霸天下,在这个信息化多元的时代,谁又敢肯定在这5年内没有一个新的东西代替掉HTML5和APP,虽然说现在的APP依旧很活跃,HTML5更趋于稳定以及丰富。如果仅仅作为一个商人的角度去看待这个问题的话,或许真的能够控制好成本才是重点。
    不是技术宅,仅代表个人观点。
    3评论
  • 高俊程 2015-08-05 23:58
    我支持B方
    从技术层面讲:
    html5的优势是跨平台,【真正的跨平台】;
    补充:还有一个优势就是相比传统app开发,html5的开发迭代速度更快,开发效率更高(edit-recompile-deploy vs edit-refresh-upload),当然缺点是随之而来的安全性问题,但我觉得这个问题会得到解决的。
    html5的缺点也是跨平台,因为跨平台导致很多技术的实现上出现了人为或者非人为的难度,性能只是其中一个方面的影响。未来能解决掉多少,谁知道呢?
    话说回来:
    google是两头押注,app和web两手抓,两手都要硬,有钱,开发者时间多,就是任性;
    微软在移动领域失意,只能硬着头皮跟进,app咱去兼容你,web我也开始支持,采取合作的姿态;
    苹果,啥是web?压根不叼你。
    话再说回来:人们真正想要的是跨平台。可以想见的美好的愿景是:
    作为开发者:开发一次,能到处运行,跨os,跨设备;
    作为用户:app共享,各种设备上的应用能无缝的对接,互动。不会再出现“”xxx怎么玩不了呢“?答:”因为你先要有xx,再到xx上面装xxx就可以玩了“。

    下面开启吐槽模式:
    为什么我不看好html5?
    是因为html5不好用吗?
    不是。
    是因为没人支持吗?
    不是。
    是因为什么呢?
    因为html5跨平台。

    我当策划之前,我也是程序员,我也有一颗开源梦。我们是不是应该更了解商界大佬独吞蛋糕的梦想?

    google把那么多东西开源,但是有“兼容”过吗?
    微软甚至把.net开源了,但是有“兼容”过吗?
    苹果至今作为一个最封闭的大佬,代码有自己的系统用自己的规则自己定,不要说“兼容”了,连开放都不肯做。

    为什么?

    因为他们都有一颗想独吞市场的心。
    所以html5最大的优点在他们看来是缺点。
    你跨平台了,寡头用什么来绑定用户?
    你跨平台了,寡头用什么来培养用户忠诚度?
    你跨平台了,寡头用什么来做自己的平台增加粘着性?
    0评论
  • OMG 2015-08-04 15:33
    支持B方
    H5在终端上是否能顺畅的完美支持,取决于终端厂商及系统是否能支持,以苹果为例来说,如果都用H5了,那么app肿么办?势必会发展到不受自己控制的底部。以此类推,H5的潮流虽然来了,但是还是会有太多制约和商业因素在里面,不会是主流,但是会是潮流。
    1评论
  • 石啸天 2015-08-04 23:42
    都不属于。。。H5和app的概念会逐渐变得越来越模糊。H5已经趋向于应用程序缓存功能。并不像B方所说的网络不好的情况就没法加载。其次现在很多的APP都是内嵌html5。分析下这样的好处吧:
    1.发版成本小,不要告诉我成本不算啥,对于很多很多公司来说成本就是一切。
    2.更容易展现更丰富的页面效果(js可以做一切)。
    3.app和h5都有各自的弊端,但是随着强兼容性的思维,和开源思想逐步融入到编程中,很多功能是互补的。
    所以看问题不能太狭隘,你看node.js都能用来开发服务器了,js能用来开发游戏了。
    技术其本身并没有太大的唯一性,唯一的是业务需求,只要满足业务需求,就是一个出色的技术。么么哒
    3评论
  • persistz 2015-08-04 23:48
    抛开技术谈一谈看法。
    我和基友各执一词,基友觉得几年前互联网世界就基本进入了BS时代,而安卓和水果的出现改变了这一格局,带来了更多便利的CS时代,他觉得随着html5的发展,跨平台的应用可以更容易被用户接受(才不会说他是linux和WP的使用者);
    而我觉得CS的革新是不可逆的,每个应用相比网页来说都可以更具体、更专业、更直观、更便利。
    不过,5年前说到做项目,大多数人会想到写网站,现在说到做项目,大多数人会想到写app,五年后,谁能说得准呢?
    3评论
  • luck_ 2015-08-05 17:26
    这是一个已经被问烂的问题,但是整个问题本身就有问题。
    因为这种问题需要建立在一个基础之上,就是硬件和软件(技术)的发展和提升。另外还有个点就是需要在整个问题上加一个时间!(指不准哪天有出一个新热点呢)

    举个例子,当年页游爆发的时候,也是天天有人问“页游是否能取代端游?”“页游和端游哪个更有前景?”
    页游取代了端游吗?页游比端游更有前景吗?或者端游比页游更有前景吗?
    只能说页游的爆发,加快了国内端游走向了精品化开发。但端游的盈利能力丝毫没有受影响,看当年数据就明白了。

    因为页游的开发难度低,开发成本低,开发周期端,变现能力强,所以大量业内从业人员扎堆进入这个领域,所以造成看似更有前景的表面现象。其实人多,产品多,竞争大,从概率上来说,成功率差不多,可能还不如端游。
    另外,对于素质较低的从业人员来说,当然当时从端游转页游更有前景。

    同理,在目前从硬件条件和技术条件方面来看,H5还没有取代APP的机会,所以H5的出现会推动APP游戏产品的精品化进程,也会一定程度上夺取规模小,玩家简单,偏娱乐休闲类的APP游戏的生存空间。

    从目前来看,H5有自己的优势,但是也有自己的劣势。从某个程度来说,可以参考当年端游与页游的状态。H5的开发成本,技术难度,时间周期,资本推动,市场热点。。。这些方面,都会导致H5有一波爆发,但是能否走得长远,是受制于硬件和技术发展的。抛开这些来谈未来,就如同断言说明天的股市是涨还是跌一样,有些问题抛不开,不能抛的问题,你硬要抛开了来谈,就是耍流氓。

    所以这个问题,只能分析,暂时不能给结论。
    0评论
  • Three Stone 2015-08-05 16:38
    两个很大的区别在于runtime.
    如果将js编译成本地代码,不在浏览器里面运行,是不是就成了app呢?语言本身和运行环境决定了性能.
    我觉得这个问题的核心就是在浏览器里运行的代码速度是否能和app本地代码持平.
    持平了app就没存在的价值了.
    那么问题就是浏览器是否比ios,android系统更牛B,更快
    0评论
  • 大法师 2015-08-05 16:44
    这个问题需要定位视界来讨论,只陷溺于技术是没有结果的。
    就像flash这种有没后台支撑,有没资本大佬打压一样。
     玩u3d还是玩ccs,从更上的视界看这个技术层面几乎是持平的。
    1评论
  • 存存(Jason) 2015-08-05 16:09
    作为业内人士,常玩app游戏,也玩过H5游戏,觉得还是app游戏更有吸引力,坚定认为短期内还是app游戏的天下。app游戏研发技术成熟,产品内容丰富,游戏体验好,目前市面上的移动游戏基本都是app游戏,成功的移动游戏也都是app游戏,即便是在研的移动游戏也基本都是app游戏。app游戏轻度、中度、重度均已有大量精品,这种游戏类型也已被玩家所习惯。可以说app游戏从研发技术、运营推广、渠道、玩家接受度、市场占有率等各方面都还是一家独大。H5游戏目前处于前期萌芽状态,存在发展趋势,但距离真正形成市场规模还需要时间。经过一定的时间,相信H5游戏开发技术会越来越成熟,H5游戏产品品质也会越来越好,H5游戏精品产品会出现并越来越多,H5游戏未来一定会成为移动游戏市场的重要组成部分。类比pc上的端游和页游一样,H5游戏会发展强盛起来,但是不会取代app游戏,会和app游戏并存。app游戏是已经证明了的有巨大的市场前景,而H5游戏还处在探索萌芽阶段,因此短期内肯定是app游戏更有前景。长远看,H5经过一定时间的积累和发展,可能会逐步挤占app游戏的市场空间,但是不会取代,会是共存状态。
    0评论
  • \r\n 2015-08-05 17:51
    支持A方
    对于应用级的手机软件开发H5在好不过了。  开发游戏APP是明显占有优势的,但是优势不是很大,如果手机操作系统不改进手机游戏超越传统电脑游戏、XBOX、PS等游戏还是很难的。 按照发展趋势手机性能会成倍提升,但是目前来看操作系统并不适合开发游戏。
    1评论
  • 我有匣中三尺锋 2015-08-06 10:20
    既然论题里只有A或者B两个选项,我选择支持B方,未来依旧是APP的;
    技术方面大家已经说了太多了,我换一个切入点聊聊;在HTML5进步的同时,APP也会在技术上进步,人性是贪得无厌的,所以就算有一天HTML5已经可以用更小的代价达到目前APP的显示标准,人们也会期望有一个更大、更流程、更细致的APP出现;“不惜多少代价”
    HTM5代表的是轻量化,标准化,而人类的终极目标从来只是一个:"更强大的性能",IPAD1其实现在也可以满足日常阅读、看电影的需求,各位现在回头用用IPAD1试试,会不会觉得很难适应呢?
    1评论
  • □団丈□ 2015-08-06 13:49
    HTML5和APP就像当年的端游和页游,6、7年前谁能预测到页游能发展得如此迅猛呢?
    我觉得往后HTML5往后会和页游的发展相似甚至发展得更好,走上高度商业化洗用户变现的道路。
    但是页游的局限性也会发生在HTML5身上,毕竟技术水平的限制,无法对APP发起更大的冲击。
    1评论
  • 芣走寻常路 2015-08-06 16:42
    不谈html5,只谈下网页应用和app,个人觉得网页应用必定一定程度上取代app,app下载安装麻烦,占有手机内纯较多。另外网页应用因为4G及后续中国网络的提升,手机打开网页的速度将不是问题,随着处理缓存等技术的提升,网页应用必定胜过传统app。
    1评论
  • 暗號! 2015-08-06 16:42
    LZ写java的。有种你们都不要用服务器。
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  • 暗號! 2015-08-06 16:45
    H5设备系统API或者是设备硬件调用能支持,别做梦了给你10年时间你也做不到。。。

    只能说H5也是一阵风。
    1评论
  • ~大の毛~ 2015-08-06 16:51
    双方都支持, 我觉得更像几年前端游和页游之间的关系, h5只是将客户端轻量化了, 虽然会削减app的市场, 但终归会达到平衡的并存状态.
    就好像目前能玩到的端游都是精品大作一样, 市场本身就会淘汰同质化严重拷贝类型app, 而留下那些精华部分. H5由于更容易降低开发成本, 必将引来一拨新的拷贝潮, 但喧闹之后, 也只有好产品留下.
    只要游戏本身能够经得起市场检验, 其实用什么技术倒是次要的. 
    游戏嘛, 好玩就行, 娱乐至上. 本身的娱乐性才是最为重要的.
    好吧, 我怎么觉得我说跑题了.....囧
    1评论
  • wier 2015-08-06 17:03
    HTML5是未来的移动端页游,app是移动端的端游,一个生态系统,共存,不存在蚕食和猎杀,各有生存空间,我预计5年内html5会爆发一批页游出来
    1评论
  • core 2015-08-06 17:18
    H5之于APP,如同Java之与C。

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  • 鹅厂非卖品 2015-08-06 17:44
    挺H5,但谈赚钱还是APP
    1.时效。H5开发时间较短,你做完一个APP,我H5都换好几个了
    2.成本。Time is money。不用多说。
    3.玩法。其实势均力敌,轻度和重度的区别。
    4.人群。手机端,轻度人群要大于重度。
    5.功能。H5弱了,由此挖付费坑也难挖。
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