做竞技是可行的,但是要当做电子竞技那样,软件和硬件还有很长的路要走。
到目前的移动端产品仍旧是以娱乐为主,游戏本质上难以达到竞技要求;
移动端硬件局限摆在那里了,竞技游戏的模式/玩法很难完全呈现,更别操作和提观赏体验了;
目前移动端产品更新太快,产品同质化的问题严重,也使得厂商很难对一款产品做战略布局,更难说对竞技方面做什么支持了——大厂来说,我自己搞一个更好>>>天天酷跑
对于竞技选手的培养可能是超出这个产品生命周期,降低选手标准的同时也降低了比赛的专业性和观赏性;
而小屏也造成了相对PC来说画面内容的匮乏,在转成直播中都能直接感受到,更别说现场大屏了。
以2012/13年WCG的手游比赛来说,简直是莫名其妙的,两个人在台上面对面搓手机。