【有奖问答】哪类题材的VR游戏会抢占市场即叫座又叫好?

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【有奖问答】哪类题材的VR游戏会抢占市场即叫座又叫好?

提问者 趁生命气息逗留 2016-01-31 2k浏览
2016年是所谓的"VR元年",随着国际上硬件设备的更新和一些VR内容的不断出现,似乎2016年的VR产业会有着极大的进展。而国内的虚拟现实产业还处于启动期,但是我们有理由相信在资本的推动下,将会有越来越多的企业涉足虚拟现实领域,大量头戴眼镜盒子、外接式头戴显示器等VR设备将进一步向消费级市场拓展,业界的一些策划也陆续开始学习UE4,投入到VR游戏的研发中。
作为游戏从业者,你觉得哪类题材的VR游戏会抢占市场即叫座又叫好?为什么?
在提供优质的VR游戏内容方面,有什么好的设想?



【活动时间】
2016年2月1日-2016年2月7日
【活动奖励】
1、被提问者采纳的回答将会获得50Q币奖励(名额1个)
2、回答内容深刻,有自己见解者获得30Q币奖励(名额2个)
3、被赞次数最多的人可获得10Q币奖励(名额1个)
4、按时间先后顺序,第10个回复者获得5Q币奖励
【注:以上奖励名额固定,但可以重复获得,小伙伴们加油码字啦!获奖信息将于2月10日公布】
【活动规则】
1、参与活动回复严禁辱骂、粗口、涉黄、复制网上内容等,一旦发现取消资格。
2、回复内容管理员会进行审核,防止灌水,一旦发现恶意灌水,名额向下顺延。
3、每个账号可以多次参与回复,连续回复不得超过5层楼。
4、奖励3,4可叠加获得,但是奖励1和奖励2不叠加。
5、活动获奖名单将在活动结束后的3个工作日内公布。
6、此次活动最终解释权归GAD游戏开发圈外团所有。

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  • heather大主管 2016-02-02 10:35
    。。。弱弱地说,Hgame
    8评论
  • 虫族 2016-02-02 16:01

    应该先谈谈VR游戏的使用情景是什么?

    你会不会坐公交挤地铁的时候带着VR设备?

    会不会在上班休息时带着头盔让旁人看着你摇头晃脑的反应?

    ——肯定不会!

    唯一能进行VR游戏的使用情景是你安坐无人干扰的环境中,全身放松地带着头盔沉醉在一款游戏当中。所以VR游戏必然是一款向用户提供长时间连续体验的端游。

    当然,初代的VR设备价钱必然昂贵,加上相应的配套游戏软件未有足够完善,对玩家用户而言性价比并不算高,导致购买VR的玩家用户只能是小数对第一人称体验着迷的核心玩家。

    而从另一个角度而言,正是由于VR设备昂贵,对玩家用户而言“租借”比“购买”是更有价值的选项。所以网吧与街机游戏厅会更快地采购VR设备,迎来一波复兴潮。相应地在VR上运行游戏有一部分就是专门为街机与游戏厅所订造的。

     

    可能兴起VR游戏:

    Hgame,这项无需置疑,性对人类而言一直都是最具吸引力最有持久效力的素材。更何况已经有不少工作室宣传正在制作力······

     

    密室解迷类游戏,既能迎合VR的第一人称视觉,通过营造气氛与简单的交互模式创造游戏性。并且保持在一个封闭的室内进行游戏,对技术条件的要求,制作周期,开发成本的要求都相对低。并且该类游戏本身就可以作为一次VR游戏的技术试验DEMO,为其他游戏做铺垫。在VR市场的初期非常适合小团队进行试水开发。

     

    交互剧情游戏,类似《勿忘我》当中修改角色记忆来影响故事剧情发展。玩家通过VR设备扮演类似“鬼魂”的视觉,通过在场景中移动观察故事中的角色,并且在关键时候移动场景中的物品来改变故事发展。

    这类游戏的理由同密室解密游戏一样,都是相对低的成本就能开发,并且这个题材相对新颖能提供给玩家不同于过往屏幕游戏的玩法。

    YY一下《死神来了》的电影改编为VR游戏,玩家扮演一个透明的死神要在限定时间内移动房间中的物品,造成各种巧合最终杀死角色目标。

     

    恐怖类游戏,《静寂岭》《死亡空间》等第一人称的游戏,由于它们的游戏性重在恐怖气氛的体验而非射击,对技术层面的要求相对低又最能体验出VR的优势,在完成了密室游戏之后最快能实现的项目。

     

    创造类游戏,以《我的世界》,《围攻》为代表。玩家通过VR设备以上帝视角来创造自己的空间,并且可以通过连线分享交换创作内容。这里游戏对图像要求较低,重点在玩家自身创造玩法上,抛开了VR在第一人称视角上的最大优势,开辟出新的用户体验。

     

    探索体验类,《镜之边缘》,《孤岛求生》类,通过随机生成地图或让玩家连网进行一段长时间的游戏体验。这类游戏题材丰富在之前的封闭空间内逐步扩展,并且加上其他体感设备的辅助,会成为VR当中一个主流的游戏类。

    YY一下《哥斯拉》的电影改编为VR游戏,玩家扮演哥斯拉或者金刚这样的大怪兽,破坏城市,对抗一场胜利都没有的地球防护军,最后迎战大BOSS超人奥特曼~~~

    同时也包括了街机游戏当中的赛车,战机,炮台射击等第一次性体验的游戏类型。

     

     

    第一人称射击,已经经典到不用大家猜都会大卖的游戏类型········不过其他体感设备如何能让玩家既能轻松又能准确地进行移动射击恐怕会形成新的技术瓶颈,当下最快出现的应该是固定炮台类的射击游戏。

    街机当中2个玩家坐在飞船,直升机,或者越野车上,向周围蜂拥而来的敌人进行射击会是非常好的游戏体验。

     

    第一人称的MMORPG同样是一个必然会出现新经典的游戏类型。《刀剑神域》之类的游戏除了VR之外只要体感技术的提升最终都必然会出现。

     

    即时战略类,以《全面战争》,《战争游戏》系列为代表玩家通过VR设备以将领视角通过沙盘指挥部队,然后上帝视角俯视战场上万人冲锋,最后以士兵视角观察混战中双方的弑杀效果。之所以放在最后是因为其他几个游戏类型或因为成本制作周期,或因为体验模式都会先获取大量玩家。而当第一人称的游戏市场逐渐饱和之后才会有制作组把精力移向其他传统类游戏上。

     

    写在最后吧。当VR技术真的覆盖到我们人手一部的时候,恐怕不单纯是游戏行业,连我们的工作方式都会发生改变,大家每天就宅在家里带着VR和同事们打招呼吧~~

    0评论
  • 青灯暮雨 2016-02-02 13:37
    对于玩家而言,最值得期待的恐怕还是VR给游戏体验带来的颠覆性变化。举两个例子,首先以战争、格斗为代表的暴力游戏始终在排行榜占据着自己的一席之地,但是除了形象以外,第一人称视角的VR格斗游戏有些类似于现实生活中的近身搏击,过于逼真的视觉冲击容易造成强烈的恐惧感,使得部分玩家在短时间内难以适应。其次,好奇心使得人们对未知领域表现出更大的兴趣,逼真地呈现出现实世界中很难甚至是不可能体验到的场景可以说是VR给人类带来的福利。从最新的动向看,深海、太空、远古、未来这些神秘题材或会成为VR游戏的最先选择。
    0评论
  • 张家鹏 2016-02-02 16:50
    那猛哥玩游戏还不把自己吓死
    1评论
  • 持剑守孤城 2016-02-02 13:28
    竞速,体育类的,能给男性玩家带来一些身体和感官刺激。其次角色扮演类的,代入感强,符合VR虚拟与现实的主题。优质的VR我觉得需要让操作方式更加接近现实的操作,提高真实度,能够摒弃操作杆,让玩家不觉得自己在玩游戏。
    0评论
  • _Hello、World 2016-02-02 13:32
    速,体育类的,能给男性玩家带来一些身体和感官刺激。尤其是赛车篮球类 简直棒棒哒。让我们的身心得到极大的快感。其次角色扮演类的,代入感强,这个感觉棒棒哒。声临其境的感觉符合VR虚拟与现实的主题。优质的VR我觉得需要让操作方式更加接近现实的操作,提高真实度,能够摒弃操作杆,让玩家不觉得自己在玩游戏。
    0评论
  • 教主丿、bobo 2016-02-02 13:38
    哈哈,H类型的,你觉得囊?
    1评论
  • A-Kai 2016-02-02 16:09
    说实在的话,我并不完全看好VR在2016年的作为。我看过4D电影,感受所谓5,6,7,8D的体验。总结一下,VR现在并非是大众玩家的口味,其原因这个体验可能造成身体心理的不适。游戏过于重度、视觉冲击太强,玩不了半个小时,人就累到不行不行的。还有VR的软件、硬件配置等等都是市场未来走势的需求,不是所有的玩家都会去购置。虽然大批资产进入VR,但短期想要形成范围,还是有一定的困难。游戏类型的见解,人对未知的东西和领域有一种莫名恐惧感,所以建议轻度、简单、有趣的玩法为主。国外主要竞技,射击,打斗为主。国内可借鉴,还应该以国内游戏玩家的方向出发。
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  • yisinever 2016-02-03 17:01
    1.vr设备的普及必定是在8k屏幕的手机普及成千元机之后
    2.目前所有类型的游戏都可能在vr时代崛起,只是缺乏好的操作体验。
    3.目前的操作方式限制下,比较可能第一批发展出来的是:跑酷类和消除类的游戏。
    0评论
  • conflux 2016-02-03 17:21

    VR时代,场景与驾驶更配哦~


     - VR注定了体验重心在场景上。

     - VR不包括动用全身肌肉完成操作意图,这是反潮流的。但用头部和眼球来分担原来由双手承担的视角控制是极好的。


    所以,玩法来说,我觉得最适合的游戏不是Hgame,不是动作类游戏,而是【驾驶类游戏】!

    包括赛车、赛艇、空战、机甲、跑酷等等。一方面控制核心依旧在手部,一方面场景表现力可以被完全释放。

    这是正途!这才是正途!!这才是VR的正途!!!

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  • 羽入 2016-02-03 18:37
    我就发发图,不说话
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  • Sinmere 2016-02-05 16:11
    大Hgame 的是有很多fan的。

    另外补充的就是 恐怖体验游戏,这个对于游戏体验会有提升,不过恐怖游戏的体验提升,叫座就难说了。。

    还有就是那种纯意境的体验游戏,比较风之旅人 这种类型!
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  • ^其实还可以晚点^ 2016-02-02 11:30
    个人觉得:冒险类的。因为,现在都市化越来越严重。人们对绿色险峻的自然世界的向往越来越大,而冒险类的游戏,大多在山水之间,古代建筑之类。如果有这样一个为主题的VR 就算不去冒险看风景也很不错。
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  • Uda 2016-02-02 13:02
    科幻、冒险类游戏,
    小时候就玩过类似《侏罗纪冒险》、《太空旅行》这种题材的基于运动平台的游戏,
    现在加上VR技术,应该也会是最先实现的游戏题材。
    0评论
  • 教主丿、bobo 2016-02-02 13:43
    要我说,VR格斗类的写实的那种的会一些的会有争议的,因为我觉得VR格斗玩多了,在路上走见人就打那就惨了、、还以为在玩游戏,所以现在好多游戏努力让画面真实,这我觉得会对人心里产生阴影、游戏嘛就应该温馨点让玩家放松的。
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  • 大懒猫助手 2016-02-02 13:58
    对于玩家而言,最值得期待的恐怕还是VR给游戏体验带来的颠覆性变化。举两个例子,首先以战争、格斗为代表的暴力游戏始终在排行榜占据着自己的一席之地,但是除了形象以外,第一人称视角的VR格斗游戏有些类似于现实生活中的近身搏击,过于逼真的视觉冲击容易造成强烈的恐惧感,使得部分玩家在短时间内难以适应。其次,好奇心使得人们对未知领域表现出更大的兴趣,逼真地呈现出现实世界中很难甚至是不可能体验到的场景可以说是VR给人类带来的福利。从最新的动向看,深海、太空、远古、未来这些神秘题材或会成为VR游戏的最先选择。
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  • CP-麦驰-英栋 2016-02-02 16:48
    探险社区类似 模拟人生类的VR  应该比较适合早期,从适应度来说,探险既有代入感,又能有感官刺激! 社区的话,又能增加用户亲密度~~ 从个人观点出发,受众群体我觉得比较广泛!用户相对也比较容易接受!~~~~ VR 社区!!!是不是能干点邪恶的事呢!!    
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  • 隔壁老王吉 2016-02-02 17:11
    关键是有一个 牛逼的 IP! 啥类型 都可以,天然的 沉浸感!!初代马里奥 都能玩出 次世代的 赶脚!前提是 缓解  缓解  玩家眩晕感的 游戏 
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  • 恒彧 2016-02-03 16:42
    VR目前最普遍的使用场景是基于现实场景进行设计的游戏。

    目前结合可穿戴式设备,手持设备可以开发出同区域内互动性高的竞赛类玩法,例如虚拟竞跑,虚拟跳房子等趣味型玩法,另外如研发条件允许,例如:真人CS、同城寻人等玩法均可能成为今年热门的游戏类型;
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  • 玖拾肆 2016-02-03 17:10
    FPS射击类+MMOARPG类绝对是
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