如何看待暴雪被过分捧上神坛

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如何看待暴雪被过分捧上神坛

提问者 意难平 2016-06-29 2.5k浏览
国内大量存在的暴雪粉,以盲目崇拜的姿态将暴雪捧上神坛
以至于许多不属于暴雪的荣光硬生生成了暴雪的“发明”,众多经典、优秀、里程碑式的游戏作品也被暴雪粉们不屑一顾地打上了“不如暴雪游戏”的标签。
更有奇异的言论例如:
·XX、XX、XXX山寨了魔兽(我们不提“真的很像”的剑三,但很多和魔兽完全不相似的网游贴吧和论他都能看到XXX山寨魔兽的言论)
·暴雪发明了副本(真正的发明者DND祖师爷能服?第一个将其制作到网游里的EQ能服?)
·甚至很多人只知魔兽不知DND,觉得其中众多种族都是暴雪的“发明”
……
诸如此类。
这在国内已经成为了一种比较普遍的现象。
大家如何看待这一问题?

快来消灭0回答吧

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  • //三生石.. 2016-07-13 16:50
    首先 这篇文章从腾讯出来 动机是什么我们心照不宣
    其次 文章说大量存在暴雪粉盲目崇拜?暴雪出品必属精品这句话难道是空穴来风?
    能把游戏做好 让玩家眼前一亮 那口碑自然不差
    就比如当年WOW海报上的一句话:做你从未做过的事! 为什么那么多游戏 唯独暴雪敢这么说?这难道是我们盲目崇拜吗?
    还要问我们如何看待?

    我在CF里被外挂打的玩不下去的时候 我发起投票T人 对不起 人家是会员
    你腾讯家大业大 还问我们如何看待暴雪的辉煌
    真是脸都不要了
    不然你出个封神榜我看看 

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  • 总有刁民想害朕 2016-07-13 16:43
    暴雪没有被过誉!!还过分碰上神坛,得了吧,以为做了几年垃圾圈钱手游就可以藐视众生了,就觉得有对别人评头论足的资本了,简直笑话!从红白机时代开始,中国游戏就一直处在抄袭,山寨的路上,从盗版魂斗罗,到卧龙传说,再到泰坦传奇,各种各样千奇百怪的抄袭作弊,特别以腾讯为代表,国内厂商各种无下线,国内策划人,制作人也全都以“捞一笔就跑”为目标,完全没有培养出一个游戏公司的文化,游戏是个娱乐产品,终极演化,游戏成为一种文化,而现在的游戏呢?以内测,第二内测,删档测,不删档测,渠道洗量,换量,虚假宣传,低俗宣传等等各种商业下作行为来为游戏铺路,以方便玩家来吃屎!就以暴雪已经形成一种文化,暴雪出品,必属精品,以及暴雪游戏衍生的各种周边,他就值得坐在你所谓的”神坛“上!如果暴雪是过誉的,那么必然不会得到用户的认可,从魔兽世界到炉石传说,到守望屁股,销量,人数就说明了问题!
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  • 策划-命 2016-07-01 15:39
    暴雪是否过分被捧上了神坛这个问题其实没有问题,暴雪在目前来看本身就是属于游戏研发中的神级单位。
    暴雪的WOW是全球在线人数最多的游戏!
    暴雪的暗黑系列,魔兽系列,那个不是经典?
    我觉得你的意思是暴雪是否被过于强调了才对,而不是什么神坛,暴雪的研发设计是很厉害,是有很多新颖和创新,但是他只能是代表他自己~!
    1评论
  • 赵+磊 2016-07-14 16:17
    一直在模仿 从未去超越的山寨公司去嘲笑一个一直被模仿 从未被超越的创作公司    何必自取其辱  
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  • 吃肉的青云 2016-06-30 14:08
    不得不承认暴雪的东西做得是很好,是不是原创这个我不评论,滑稽
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  • 梧桐砚 2016-07-05 16:37
    不可否认的暴雪确实为游戏做为一个里程碑级别的公司,但其的玩法确实已经落伍。
    无法做到万人PK的一个MOBA游戏,可能他的收支不错,但玩家的流失必不可少。
    目前游戏方面无非不是靠着兄弟伙搭伴的,而WOW目前的情况已经变成了。
    新手玩家无法入门找到朋友,老玩家不断流失。
    新玩家又容易离去,确实现在就算是被过分炒热的守望先锋的出现。
    但是,这款游戏的核心都太难以做到玩家一直热爱。
    假如说成功,目前应该是一些小众的游戏公式,例如rust这类生存游戏模式多样自由。
    游戏方式单一才能成功。

    4评论
  • byxbw 2016-07-13 16:31
    任何一个登上神坛的人都需要借势。举个例子:

    大多数国人都没见过美国人的咖啡馆的时候,突然出现了星巴克,大家就都以为那是小资。尽管他只是美国的第一佳大鸡排。

    何况暴雪之于游戏,远胜于星巴克之于咖啡。暴雪恰好在国内PC爆炸的年代,引领了一阵PC游戏的风头。

    本身够优秀,但是更重要的是他们都在合适的时间,走到了刚刚打开新世界大门的一群人的身边。
    1评论
  • 悲傷星魂 2016-07-13 16:47
    首先明确一点:创新来源于借鉴,俗一点就是创新是抄出来的,任何东西都是建立在一个原型基础上发展起来的对么。所以提到龙与地下城,提到无尽的任务,毫无意义,因为当抄袭者能在境界上超越被抄袭者,这就是创新,这些游戏就不能放在一起比,因为游戏体验已然天差地别。EQ和D&D固然是一代鼻祖值得尊敬,但是用暴雪是抄出来的这一点来黑暴雪,在逻辑上是说不通的。
    然后再说为什么人们会神话暴雪,这些人到底有没有玩过暴雪游戏呢?显然是玩过的,玩过了,比过了,所以封神了,这是实实在在的游戏体验差异的总结。啥时候,我们游戏人的引领者,支撑者能把思路从挖空心思地从有限的用户中榨取更多的钱转变到如何提升游戏体验来获得更多的用户最终赚到更多的钱的时候。我们才有资格评论暴雪,为什么会叫做暴雪爸爸。
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  • 水果Sui 2016-07-01 15:13
    世界上你所有能想到的创意游戏其实都被人想到过,WOW借鉴了大量地下城,无尽的任务,但是人家唯一不同的就是把游戏做活了,这才叫经典,不管怎么吹,你说哪个比较好
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  • 逗比猴 2016-07-13 16:31
    暴雪游戏做得好,有规矩。地下城就没规矩,外挂横行,英雄联盟都有外挂,这你麻痹说什么神不神的?做好了没人说你做的不好,你成功了没人说抄袭
    1评论
  • Edward. 2016-06-30 00:01
    暴白来答一记。。其实有相当一部分暴粉把暴雪吹上天是因为接触的游戏太少了。暴雪在PC端的RTS和MMO的确是很好。但也是站在巨人的肩膀上。而且其他的平台其他的游戏类型也有无数伟大的作品。
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  • 2016-07-06 23:00
    用心做CG 用脚做游戏
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  • КАn 2016-07-13 16:30
    对暴雪封神没有意见,有意见的只是 个别 什么都不知道就只知道瞎BB的脑残粉。
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  • ¢浮华世事ˇ 2016-07-13 17:30
    甚至很多人只知魔兽不知DND,觉得其中众多种族都是暴雪的“发明”  又有哪些是你们腾讯发明的,同胞们,大家说的对不对,给个赞。
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  • 啥都别说了,暴雪抄袭腾讯[滑稽]
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  • 丿薄灬荷灬糖丶 2016-07-13 21:41
    腾讯游戏我就呵呵,暴雪过誉?反正我玩那么多游戏,暴雪公司的游戏确实做得对得起良心,是用心做得,优化可玩性都不是腾讯能比的.自己游戏口碑怎么样自己心里清楚,策划抄袭我就不说什么了,但是腾讯公司完全.没资格去说别人暴雪公司做游戏这方面
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  • 咕噜咕噜 2016-07-14 11:00
    暴雪的成功是捧的还是靠实力的大家有目共睹。某公司是捧的还是靠实力的大家同样有目共睹。整篇文章都能闻到浓浓的酸气。
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  • WM 2016-07-14 16:05
    看到评论我就放心了
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  • LionHeart 2016-07-14 16:10
    你说doom有没有被过誉, 你说rockstar有没有被过誉, 你说苹果有没有被过誉, 你说腾讯游戏有没有被过损?
    答案都是统一的"没有".
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  • 毛毛猫 2016-07-14 20:31
    借鉴不可怕,山寨可怕。
    好像腾讯没搞明白这个问题 
    说几个成功的公司 苹果(乔大爷在的时候)他的ipod,一放mp3的,不是他的发明吧,硬盘存歌,也不是他的发明吧,合起来做出来ipod全球疯了。 iphone出的时候那些东西,什么触摸屏之类的早是别家手机玩烂的东西,可是他又成功了
    再说游戏,当年的暴雪,西木头几家为什么成功?市面上一大堆同类的游戏,为什么他们成功了?
    再回头说你家的qq.当年,qq出的时候叫oicq,市面上还有icq,picp等等,为什么你们成功了?都是因为在借鉴的同时,有了创新,为用户考虑,才有了机会。
    可现在?早不知道什么叫借鉴,什么叫山寨。。。。
    就这样的时候,不思考自身,还喷暴雪。
    想想当年360和你家对干的时候吧。你家的心情,就是别人暴雪的心情
    恶心了别人,自己能爽?
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