越是牛叉的项目美术的地位就越高?

27回答

越是牛叉的项目美术的地位就越高?

提问者 拉撒路 2017-04-06 3.6k浏览
不同的游戏团队是如何跟美术沟通的:

顶尖的游戏研发团队

策划大佬:“我们的主角是一位饱经沧桑的猎魔人,他狡猾凶狠不受世俗道德约束,

拜托各位让玩家在画面上感受到主角的特质”

美术回应:


一流的游戏研发团队

主管大佬:“我希望他尽可能还原原著的设定,头发是高高扎起的马尾,衣服是类似这张图片的样式……

你根据我的描述和这些参考再发挥一下吧。”

美术回应:


三流的游戏研发团队

随便团队中的某个人:“借鉴会不会?赵云怎么能长这样?三国无双听过没?你就借鉴那个!”

美术回应:


不入流的游戏研发团队

老板:“还要招专门的美工?国内哪有像样的美工,随便丢点钱,大把的外包团队抢着做。

我们就招个实习生帮忙导导资源就行了。”

来面试的实习生:


你的游戏团队处于什么样的状态?

你认为游戏美术在研发中充当什么样的角色?

说出你的故事!

快来消灭0回答吧

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  • Cry_無名 2017-04-07 15:26
    距离版本上线还有一个月,“老板这周五要看...做不完...不管!”
    周五,“%¥#@.....马上改,老板明天要看!”
    周六,“%¥#@.....继续改,老板今晚就要”
    周六20:00,“%¥#@.....赶紧改好,老板在办公室等,还有4个小时
    周日00:00,“老板先回去睡觉,大家辛苦了”
    周一上班,“本次活动推迟到4个月后,下面是这个版本的新需求,大家来会议室开会”
    ........
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  • Zombie 2017-04-07 15:33
    这就是个不可调和的矛盾 关键就看谁先妥协 主观的审美非得搞个客观标准衡量 拜托这就是个在写一篇命题作文 只要主框架不偏移 锦上添花东西都是看评卷老师的(心情?阅历?人生观?价值观?肚子饿不饿?)关键是这些除了美术所有人都想当这个评卷老师 随便说两句还不想抗责任,你好 再见
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  • 不二的雪纳瑞 2017-04-07 15:18
    随便拉一个人都可以给美术提建议,包括扫地阿姨。或者门口路过的某某某。 
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  • 等邓 2017-04-07 15:24
    最不应该是随便找人去问这个画设计怎么样。 团队的老板有些不太懂设计,随便拉个人问根本就是外行看热闹。 所以在做到一定高度的时候一般只招专业级的人来看 别人的意见从不理会
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  • Taurus 2017-04-07 15:24
    老板大佬和策划大佬家的七大姑八大姨九大婶婶还有自己刚上幼儿园小班的儿子还有婶婶家才5岁的娃都表示:你这设计的角色@#¥@#¥……………………
    还有,他们有时候还会表示:你这购买按钮设计得不够有吸引力,我拿回去给我家的七大姑八大姨九大婶婶还有自己刚上幼儿园小班的儿子还有婶婶家才5岁的娃玩了一下,他们连点都不会去点一下,很影响付费率的好不好~
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  • Lucifer 2017-04-07 15:27
    “这个感觉不对”
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  • 大当家的! 2017-04-07 15:06
    励志做国内一流的美术团队,当时基本做到了。美术会和策划一起商量具体的实现方式,有无法实现的地方会让策划修改方案,基本策划美术的交流还是不错的。
    3评论
  • 熊猫放火 2017-04-07 15:10
    团队管理者,吐槽美术的出工不出力的问题。
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  • 辛小牧~淼喵 2017-04-07 15:19
    恩,标题挺吸引人的,但是好像没有用……
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  • 偷时间的爱丽丝 2017-04-07 15:26
    然并卵
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  • ZK 2017-04-07 15:28
    团队管理理念很重要,简单说在一个研发团队里,希望美术更多的参与前期设计,还是去完成一个独立部门的主要业务。更多的跨学科协作,看起来更好,但是对策划、美术有一定要求,有磨合的成本。私以为制作人的经验和理念影响最大。
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  • 怪兽 2017-04-07 15:28
    傻逼都会提修改意见。。真正做美术的却要按照不懂美术的审美来,国内的团队就是畸形。呵呵。无力吐槽。顺带说句,SB策划。
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  • 黑米 2017-04-07 17:19

    扯其他的都是表面,说白了就三点:
    1.受权多少
    2.信任多少
    3.责任心多少
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  • 星宿三 2017-04-07 18:01
    如果你是主美,
    你是吸收大部分对美术有意见或建议的接收器。(大家都深知有的意见是多么让人生!气!)
    我的态度是:
    问题尽管提,
    但结尾我会说一句:“谢谢大家的头脑风暴,我会选择性的吸纳一些建议。”
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  • cycloneqi 2017-04-07 15:07
    求美术团队合作。目前个人在做一款游戏手中三国,有意向的请QQ33673357
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  • mr.陳 2017-04-07 15:08
    给你个微笑自己体会
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  • +最初幻想/:; 2017-04-07 15:08
    呵呵
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  • 原住民 2017-04-07 15:13
    美术专用屏幕最好都是带刺的,让你点一次疼一次点一次疼一次。
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  • 公的银杏 2017-04-07 15:15
    做游戏美术的就是苦工一枚
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  • max 2017-04-07 15:17
    专业越牛叉的人只能当一个牛逼员工,却没什么卵用的话语权。
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