【今日话题】想问下,下一个火的游戏类型会是哪一种呢?或者它会具备哪些特征呢?

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【今日话题】想问下,下一个火的游戏类型会是哪一种呢?或者它会具备哪些特征呢?

提问者 heather大主管 2017-11-02 1.1k浏览
从《英雄联盟》到《王者荣耀》,moba类游戏感觉火爆了3年以上,甚至可以称得上市“国民级游戏”
《绝地求生》今年横空出世,也是在朋友圈各个社交媒体好好火了一把。

想问下,下一个火的游戏类型会是哪一种呢?或者它会具备哪些特征呢?

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  • 杨练成 2017-11-04 15:06
    专家回答
    大主管列的这几款游戏,大家为啥觉得火,因为都上直播了,近几年有直播效应的加成,带竞技效应的游戏很贴合传播,加上易上手和难精通的设定,喜欢玩的和不怎么玩的都会凑个热闹,整体营造出火爆的氛围,也因此带来一个天然的吸量效应。另外,他们都属于轻量化的游戏类型,不需要长时间的游戏积累,想玩就玩,适应了当前忙碌的社会。

    易上手保证了有足够大的目标用户群,难精通又确保了有足够的游戏性让玩家可以长期投入,好传播带来可观的新进用户,轻量化又不至于玩家太累,这是这些火爆游戏的共同点,不管今后哪个领域的产品,感觉这几个特征会是需要关注的点。
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  • 破晓之寂 2017-11-02 19:12
    1.竞技性:与人斗其乐无穷。
    2.团队性:社交需求,利于安利。
    3.简易性:玩法简单易上手,易于传播。
    4.策略性:有一定的策略深度,保证玩家投入精力。
    5.随机性:增强趣味,保证每次游戏的体验有所不同。
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  • vigoss 2017-11-02 19:56
    易上手,难精通
    乐趣简单,策略丰富
    可以炫耀,方便攀比
    画面完虐竞品
    推广挤压双11


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  • 281328686 2017-11-02 22:10
    哪个游戏类型会火,说不上来,但是每个游戏类型都可能会火,只是差一款多点良心制作,少点商业套路,以游戏性和玩家体验为主的高质量产品
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  • 飞跃者明 2017-11-03 11:40
    简而言之:策略 竞技,以后还会火。
    游戏就像一般的商品,要紧随消费者的需求,满足大部分玩家的需求的游戏,才会火。而动脑和竞争是本能需求,永远都不会过时的,某种意义上来说这也是游戏的存在意义。
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  • 新时代的运筹帷幄 2017-11-03 14:55
    吃鸡或者二次元,就这两类游戏有火的可能。。。
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  • Life For Hiphop 2017-11-03 15:35
    好玩的会火
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  • 法納利斯 2017-11-03 15:37
    火不火要看你的推广程度,看看之前的传奇霸业,现在的蓝月传奇。用钱砸出来的量,再烂的游戏都能火。
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  • Devin 2017-11-03 15:52
    预测市场不如静心把产品做的真正的好玩。
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  • 樂樂° 2017-11-03 16:34
    不能用游戏思维去想,王者荣耀的炒作方法我觉得就很不游戏。其实每一种游戏类型都有自己的特点和优势,不能说谁更好,看看这个优势如何与不懂游戏却会玩游戏那些吃瓜群众找到共鸣吧。
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  • Sum+41 2017-11-03 19:57
    破碎银河系!!!
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  • 霜夜 2017-12-14 11:38
    市场是创造出来的,而不是预测出来的
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  • 叨叨斋 2017-11-08 06:10
    任何游戏大火都不仅仅是在于游戏本身。Moba游戏大火有一些是因为这些年人们社交方式的变化,从迪厅酒吧KTV,到影院网吧桌游馆。moba游戏的上手简单和参与度高,小块碎片化的时间,恰好满足了网吧社交需求。到移动端时代,工作越来越忙,时间越来越零碎,智能手机的拥有率越来越高,一群人如何在10-20分钟内建立起联系?这恰恰好是王者荣耀的应用场景。

    游戏是从远古时代人类祖先的嬉戏打闹变化而来,嬉戏打闹又是为了训练猎杀猎物的能力,掠取更多的生存资源,从而在恶劣环境能顺利自保,保证基因延续下去。
    Only strongest will survive.
    大逃杀模式的游戏就是这种精神的最好诠释。丛林法则,或者三体里的黑暗深林法则,都源自于我们自保的本能。


    PS:我觉得,FPS其实不是大逃杀模式的最好的载体。1.作为第一人称视角,直播浸入感高是优势,但是作为比赛观察者或者解说,很难说明整体到底发生了什么,大型赛事的ob往往是苟活苟活,然后一脸懵逼。这对于游戏的大众推广会带来一定困难。2.FPS对于一些玩家的技术要求太高。也就是,玩法过于hard core了。对于大部分玩家,FPS上限太高而下限太低,新玩家往往“落地成盒”。当然,游戏的诸多不确定性依旧能让某些有策略的手残党连续吃鸡,但这不能改变游戏初期给于大部分玩家的持续负反馈的事实。

    PSS:当时War3 RPG地图里面有很多优秀的蓝本,我很好奇为什么没有人去移植到手机上。私以为,《达尔文进化岛》是一个比吃鸡玩法更优秀的RPG,《羊兔大战》,《异形大战铁血战士》,《僵尸大战人类》等等,都是优秀的对抗游戏蓝本。
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