养成游戏为何衰落?

7回答

养成游戏为何衰落?

提问者 dido 2017-11-06 912浏览
单机时代风靡一时的养成游戏,为什么在网络时代就集体哑火了??
一代神作美少女梦工厂只会炒冷饭,出了一代和二代的重置版。今年上来STEAM;明星志愿出了手游版,但是市场上没有一点水花?

为什么养成游戏现在不行了呢?

快来消灭0回答吧

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  • 井田叉烧肉 2017-11-06 16:05
    也不算吧
    奇迹暖暖也算是换装养成类游戏啊
    只能说纯恋爱养成的游戏不吃香?
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  • 灬望夜的星星灬 2017-11-06 17:09
    类似于奇迹暖暖那种养成游戏的话,一般到了一定的年龄或者一段时间热度过后,玩家的兴趣就会大幅削减了,内容太过单一,不能满足目前人们对于碎片化时间内获得大量虚荣感和满足感的需求。
    恋爱养成类的话 一般宅男比较多吧,可能现在宅男都不喜欢女孩子了吧
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  • 夜空中最靓的猩 2017-11-06 17:49
    养猫游戏做的再好,也不如现实中养只猫;
    女友培育做的再好,也不如现实中找个女友。
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  • 二当家 2017-11-06 17:55
    因为玩家不傻,知道养成最后的核心是你把几个数字变大了就会感觉毫无成就感。
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  • 食肉男孩 2017-11-07 18:41
    养成游戏,就是通过培养某种东西,让他经历从小到大类似这样的过程的游戏,但是……

    但是,单机时代的养成游戏,养成之后,玩家的满足感从那里来?从游戏中来,游戏里面的人物,故事,或者成长线,战斗力等等元素,会让玩家得到自己需要的满足感,无论玩家是否会继续玩,但是只要玩,玩家就会持续,不断的通过“养成”达到获得满足感的这个流程。

    网游呢?

    网游时代,可以说谁有钱——不,谁充钱谁就会玩的很爽,谁充的多谁就会非常爽,爽点从哪里来,大部分是,对比。玩家和玩家之间的对比。

    俗话说没有买卖就没有伤害,网络游戏在设计是就已经对玩家能玩到多爽进行了一个隐形的标价,你充到什么阶段就能有多么爽的感受的获得。

    玩家通过养成,然后通过各种方式,个中渠道,各种花样“炫“来达到自身的满足感的获得。

    而不充钱的玩家就会对那些他有我没有,他强我不强的这些游戏充满怨念,因此,网络养成会使玩家感到越来越……对,不开心。

    这应该是一个负反馈的循环,随着此类产品的增加,玩家逐渐明白了,只要是类似的游戏,他们永远只是个过客而已。

    人比人得死,货比货得扔,没有对比就没有伤害。

    但是也不绝对。也有例外的。但是毕竟是少数,他们可能因为一个IP,一些朋友,一些喜好,还有一些原因选择了留下来,当然了,也有人因为充了10万而不希望钱白花的时候,毕竟比起其他游戏还要从0充起的话,现在这个已经很满足他的需求了。

    我猜测应该是以上的原因。
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  • 乌拉拉:) 2017-11-13 16:20
    养成类游戏还是很吃香的吧
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  • 旧城醉梦忆往生 2018-01-02 18:08
    因为游戏披着养成游戏的壳子实际上是RPG的内核以及RPG的收费内核.
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