这样的情况你会选哪种装备?

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这样的情况你会选哪种装备?

提问者 旧城醉梦忆往生 2017-12-06 133浏览

ROGULIKE游戏中打开一个宝箱,里面有2件装备只允许玩家选择1种。 2件武器的攻击力相等,但是附加属性不同。左选项为:对兽人伤害增加50%,右边选项为对地精攻击伤害增加50%。同级兽人怪物的战斗力比地精强30% 而游戏中前10层怪物中出现地精怪物的概率80%,兽人怪物20%,后10层出现兽人概率60%,地精怪物40%。每层1层怪物会提升1级。 玩家的补给品有限.那么你打开宝箱时会选择哪种装备?说明理由.

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  • vigoss 2017-12-06 16:04
    弱化到 血量上就是 一个 前10层使用的恢复100hp10层以后使用恢复50hp的血瓶 和一个前10层使用的恢复50hp10层以后使用恢复150hp的血瓶 
    但是roguelike的核心 死亡后一切重置, 更浅显的玩法潜意识是活下去,走不到第10层,兽人武器收益不够支撑选择
    既然可以开宝箱,只要活着后面会有足够的宝箱来支撑策略调整和体验优化。
    别说游戏只能开一次宝箱,那么我们石头剪刀布来决定小人的生死我觉得快当点 ,懒得玩下去。
    roguelike的系统复杂性,不可挽回性,进程单项性,会迫使玩家进行策略思考
    eg:
    以撒中为什么d6是神器,因为可以调整道具为相对于自身情况适合的道具,来填充自身属性表,抵抗游戏难度

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  • Jellydevour 2017-12-06 16:47
    我认为,在“游戏数值合理”的基础上
    对后期有帮助的武器,价值更高。
    前期是玩家比较容易度过的,这2件武器都会在:击杀怪物所需攻击次数超过2次的情况下,有效减少攻击次数。在攻击3次的基础上,每再多3次就可以多减少一次。这个效应会在怪物强度不超过玩家能力的情况下,随着怪物强度增高,收益增高。
    前期地精武器带来的收益较高,但如果玩家能够闯过更多地层数(在拥有地精武器情况下更容易做到),兽人武器对玩家收益就越来越高。
    情况一:选择地精武器。
      当玩家发现过了10层后兽人显著增加,玩家会有“后悔”的情绪产生,因为拿了地精武器发现前10层“如此简单”,到了11层反而突然难了许多。早知道选另一把了。这个时候玩家重新开始,就会选择兽人武器。再加上之前积累的游戏经验可以有效降低前10层游戏难度(这已经是至少第二遍了)。兽人武器会成为之后的固定选择。
    情况二:选择兽人武器。
      玩家选择兽人武器,短时间内只能在面对高强度怪时有优势,如果策略失误较多,就容易出现消耗品不足以支撑到通过前10层的情况。玩家就会觉得这个游戏“有点儿难”。(如果玩家策略已经比较完美,仍然过不了前10层,玩家就会想要"弃坑",因为这等同于告诉玩家,你只有一种选择。)
      所以,玩家在策略发挥水平中等偏上的情况下是可以度过前10层的。这个时候优势开始渐增。具体能走到哪一步就看怎么设计了。从问题上来看,这两个武器是可以让玩家长时间使用而无需更换的,也就是很难有更好的武器可以替代之。所以,兽人武器相当于对玩家实力和眼光的考验。
      数值上对玩家策略水平的要求就是关键的平衡点。玩家只有完美发挥才能够用兽人武器通关?或者中等发挥就可以用兽人武器通关?


    综上所扯:我选择充钱。

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