国产精品老游戏为什么都没续作了,网游化也没能继承精品内涵

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国产精品老游戏为什么都没续作了,网游化也没能继承精品内涵

提问者 2017-12-25 555浏览
经典的国产并不多,流传最多的一些大概玩过比如武林群侠传各种群侠传、天之痕,各种轩辕剑、秦殇,三国群英传系列。
最怀念10多年前的《刀剑封魔录》,最近开始重温上古传说,国内各种排行榜跟暗黑2齐名。超经典好玩的ARPG,宝石 连击连招爆率系统,各种玩法框架简直神作。也不知道为什么不继续开发了,做了网游也是只能倒腾了几年赚些钱,但是当年的刀剑精神,到现在还有人一直在玩。微博跟贴吧之前看到有单机的动静,后来也没消息了,甚为遗憾。

不会再有国产游戏在剧情 玩法 挑战上设计出那种级别的平衡系统和可玩性了。真是佩服当年的工作室。国产武侠文化首屈一指的产品

快来消灭0回答吧

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  • 要duo无聊有多无聊 2017-12-25 17:19
    钱。。。你知道开发一个以前那种级别的游戏现在要花多少钱和时间吗。。。
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  • heather大主管 2017-12-25 20:52
    《刀剑封魔录》是《刀剑英雄》的前身吗?
    其实刀剑2貌似也做得不错,是那种硬派武侠的风格,不是剑网3或者天龙那种,而是类似70年代张彻武侠电影的风格、大漠孤沙……
    但是……玩家不喜欢……基本上……扑街了……
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  • 灬望夜的星星灬 2017-12-26 10:46
    因为以前的老玩家变老了,你得满足新玩家的胃口
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  • 2018-03-12 18:00
    游戏公司开发游戏都是以盈利为目的的,只有玩家才看重游戏的剧情 玩法 挑战。开发商所考虑的一切就是赚钱,不赚钱的团队肯定是要解散的。就像你说那些经典,团队做的产品非常棒,但是不赚钱啊,结局只能是遗憾
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  • 守梦人 2017-12-27 15:22
    用户需求不一样了吧,他们觉得以前的游戏各种渣,各种不好玩
    为什么要有这么复杂的迷宫
    为什么要操作这么多单位
    为什么还要造兵
    为什么战斗只有文字描述没有华丽连招啊
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  • 旧城醉梦忆往生 2017-12-27 16:11
    因为许多有许多盗版用户的受害者.
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  • 正方 2018-01-05 18:11
    以前一千万开家游戏公司,其中八百万用来做开发成本,200万用业做运营成本。就是大手笔大制作了。
    现在一千万开家游戏公司做个产品,其中九百万要用来做运营买量,还没有以前200万效果的十分之一。剩下的一百万做开发成本。
    当你狠下心来花二千万做出个游戏,一千万开发一千万运营。你会发现市面上出了个贪玩蓝月,他们买量的单位是亿。
    所以别人怎么玩。。。几个有钱拿亿当单位玩的
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