作为游戏从业者,你怎么看待任天堂出的labo?

8回答

作为游戏从业者,你怎么看待任天堂出的labo?

提问者 heather大主管 2018-01-19 303浏览
17号任天堂再次放大招
公布了Nintendo Labo?
作为游戏从业者,你怎么看待?
老任新出的labo会对游戏圈起到什么样的变化呢?

快来消灭0回答吧

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  • 皆为泡影 2018-01-19 21:37
    在我看来,老任做的游戏一直都是大概念的游戏,而不仅仅是video game.PM一开始分成两个版本的设定,就是为了鼓励玩家相互交流,而不是蹲在家中不断的肝。包括3ds的擦肩、NS游戏机的概念,都是希望玩家走出室外,与其他人进行游戏。
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    Nintendo Labo本身公布那几件东西而言,看起来似乎蛮帅的,但是玩起来可能就不是那么一回事了。在用的同时,还要注意会不会弄坏自己的道具。毕竟那是硬纸板,硬纸板啊,一不小心就会损坏,估计应该比塑料小人还容易坏吧。

    其实,仔细想想,Labo本身,更重要的是在制作道具过程中的乐趣,而不是使用这些道具的乐趣。犹如过去我们自己动手折纸、废物利用做工艺品,拼图,搭积木,按部就班动手制作自己想要的东西,到最后完成了自己的目标,然后装裱好,收工,也收获了满满的成就感。

    对于游戏圈而言,特别是国内,我觉得不会有任何影响。Labo其实就是一个手工艺品而已,跟拼图一样,只是游戏的一部分而已。

    最后,我想说,我更关注Fuze在NS上的表现。
    1评论
  • 飞猫Edward 2018-02-02 12:27
    任天堂一直以来只有一个游戏理念:创造有趣的游戏

    “游戏”在这里的定义被无限的扩大。虽然目前看来任天堂还是要靠做电子游戏赚钱,但是无法否认的是电子游戏给游戏所带来的复杂度和交互性又是实体游戏无法比拟的

    任天堂做电子游戏,真是只是因为电子游戏是一种上限很高的游戏种类


    但是没有人说过,任天堂只会做电子游戏

    所有,labo诞生了。

    (我已经预购了,等着我的评测就好了)
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  • 2018-01-19 20:29
    买爆,玩爆,爽到。

    别人模仿不来。
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  • 新时代的运筹帷幄 2018-01-19 23:07
    让屌丝玩的起“高端产品”
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  • 张一橙丶 2018-01-20 09:02
    在我看来,任天堂仅仅是实现某部分人童年的幻想
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  • 行风文一生 2018-01-20 18:26
    主要是为了卖switch,然后卖游戏
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  • 食肉男孩 2018-01-22 14:38
    在线等……
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  • 什么与我有關丶 2018-02-06 16:28
    小时候我没有玩具,玩伴也不是每时每刻都玩在一起,每逢过年过节就只能自己无聊的待在家里不知道干什么,此时笔和纸就成了的我地图和指南针,我在无数个不同的岛屿穿梭、我又将岛屿折叠变成棍棒、再将滚棒子与另一个岛屿组合成冲锋枪,杀光眼前不存在的敌人方才作罢。
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    任天堂推出的labo,我认为就如同给你笔和纸一样,去描绘手中的蓝图,自己去创造属于自己的无限可能,“分享”与“创造”自己的labo
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