游戏未来发展探讨

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游戏未来发展探讨

提问者 ♐墨欗♐ 2018-04-02 60浏览
未来游戏向何种方向发展,什么样子的游戏才能获得市场认可,玩家扮演着什么样子的角色

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  • 食肉男孩 2018-04-08 14:13
    自问自答啊,很强势啊,这些写上面问题里不好么
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  • ♐墨欗♐ 2018-04-02 11:35
     首先说下我对现在手机游戏行业的整体看法。
    1.腾讯,网易等大公司逐渐形成垄断趋势。
    2.小公司在创新和针对玩家群体做游戏还有潜力可以挖掘。
    3.大公司想要进入游戏行业需要在小公司中找到有特色的游戏进行收购做起
    4.小公司想要发展,只能加入和创造新玩法有新的创新。(没有新的玩法和创新只是吃老本,不盈利是早晚的事,大公司垄断和独立游戏的针对玩家群体使得小公司发展更加困难)
    5.大公司垄断未来一个重要原因就是数据分析。大数据可以知道玩家喜欢什么类型,偏爱什么类型,收费模式在什么位置上面会有最好的效果。直白的将就是如何掏玩家的钱,又不会让玩家反感。小公司不了解玩家的喜好一心做自己的游戏也是逐渐凋零的原因之一
    6.跟着政策走,如今年出了政策要严控棋牌游戏,这期间如果去做棋牌就是做公益而已。另外棋牌游戏已经接近饱和。新的公司不建议在此类型游戏发展。
    7.市场,玩家最近喜欢什么游戏,类型的游戏,做市场调研,明白玩家的心里针对性做游戏,会取得不错的成绩,阴阳师是个例子(二次元)——其实这句是废话
    8.用户玩家的时间分配,用户玩游戏在什么时间段,一次在线多长时间,玩几款游戏,各个游戏之间的关系,如果有这些数据,那么就知道玩家喜欢什么,针对性做游戏。——如:北京上班族早上上班等车时候,时间不确定,信号不稳定,不能玩注意力集中的游戏,否则会有危险。这就使得开心消消乐在这段时间,这类人群有着不错的成绩。(这段时间玩不了吃鸡游戏,尽管很火,因为想要玩的好,一局大概15分钟以上,并且注意力要高度集中。)
    9.收费模式的改变,一种是用钱堆出来的游戏,另外一种就是平衡性强并且收费种类及其模式不影响游戏体验的游戏。
    9.1第一种,这种游戏需要条件很多,首先知名公司,不是知名公司需要庞大的广告费。其次,需要游戏精良,也就是精品游戏,再次,要考虑收费合理性和生命周期。要在生命周期内达到“回本”,如:阴阳师,崩坏三,天龙八部等。此类游戏针对性强,因为不花钱的占了很大一部分
    9.2第二种是平衡性强且花钱也不会影响游戏体验的,这类游戏最适合小公司做,但是现在小公司目的性很明显就是为了赚钱,所以和这种理念背道而驰,只能生存,不能造就辉煌。第二种游戏以后发展的方向,如王者荣耀,开心消消乐,球球大作战,吃鸡游戏。这类游戏充钱不会直接影响到玩家和其他人之间的差距,这种游戏生命周期都很长。
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  • ♐墨欗♐ 2018-04-02 11:41
    独立游戏未来发展
    1.买断制,如艾希-纪念碑谷,这个类型的游戏主要是买断制,游戏必须要精良。说精品不为过,但是小公司的资金有限,独立制作人的精力有限,这也使得独立游戏中,精品游戏一直是个稀缺资源。
    2.广告制,玩法简单,能够给玩家带来快乐,无厘头奇葩,如:最坑爹的游戏,看图猜成语等等。这个类型的游戏不需要耗费大量美术资源,只要能够给玩家带来快乐即可。游戏必须要新颖,奇特,独立,与众不同

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  • ♐墨欗♐ 2018-04-02 11:55
    游戏最终的目的就是让玩家玩游戏,赚钱是顺带的。
    只有抱着这样思想做游戏的,才有可以成功(成功定义不一样,不要抬杠)。
    游戏做出来后,自己都不玩的游戏,其他人又怎么会去玩?
    游戏的目标人群很重要,最重要的是玩家流失问题
    以上是我刚刚想到的问题
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