关于充值设定和游戏内内购内容的情况

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关于充值设定和游戏内内购内容的情况

提问者 巧克力牌巧克力 2018-06-05 97浏览
做游戏开发当然大家都知道设置内购或者花钱购买游戏定是必不可少的。毕竟玩家都是游戏人的衣食父母。但是同样带来的问题就是关于游戏的平衡程度。当一些玩家花钱充值很多并且游戏时间已经非常长的情况下,当然会对新加入游戏的玩家或者非rmb玩家产生压力以及不同程度的压制。所以在这里我认为游戏公司也应当对游戏内非rmb玩家提供相应福利或者一些奖励或在设计游戏的时候将内购所带来的好处相对平衡,因为当玩家与玩家差距过大且不可能追刚上时将会对游戏产生厌倦以及怨恨。游戏内人口将会减少。但是应当采用怎样的游戏制度来维持公司的发展和游戏内人口呢?

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